決定的なオーバーウォッチタイムライン

オーバーウォッチ健康的なベータ期間の恩恵を受けるエキサイティングなチームベースのシューティングゲームです。しかし、開発者Blizzardはまた、大きなバックストーリーでそれを祝福しました。

その間オーバーウォッチキャンペーンやストーリーモードはありませんが、多くのアニメーションショートパンツ、ウェブコミック、ツイート、キャラクターBIOS、プレスイベントなどのおかげで、まだ多くの歴史があります。私たちはすべてをふるいにかけ、簡単に消化できるタイムラインに組み立てました。

世界に飛び込みましょう。これは、オーバーウォッチとして知られる国際タスクフォースの形成と恵みからの崩壊を引き起こした出来事です。ブリザードが1か所で与えてくれたすべてのパン粉をつなぎ合わせました。

オーバーウォッチの世界

の世界でオーバーウォッチ、人類は、技術、平和、探検の黄金時代に恵まれました。探査の面では、人間は地平線の月の植民地を構築しました。空間の探求に焦点を当てているだけでなく、積極的な研究施設でもあります。それは科学者のリーグが守られ、遺伝子組み換えゴリラが宇宙で長期にわたる居住の効果をテストするためにそこにいました。

世界最大のブレークスルーの1つは、オムニクの発展、高度な人工知能を備えたロボットでした。 Omnicsは、世界中の経済的平等を生み出すためのグローバルな製造活動と鍵を強化する上で主要な力でした。これらのAIによって駆動されるロボットは遍在しました。世界は、あらゆる主要な文化センターにオムニウムと呼ばれる大規模な施設を建設し、それらを追い出しました。

地平線の月の基地とそのハイパーインテリジェントなゴリラの人口が反乱したとき、災害が起こりました。ゴリラは基地のすべての科学者を殺し、ゴリラの1人を除くすべての人が敵意を維持しました。ほぼ同時に、世界のオムニウム施設に何かが起こり、世界を危機に陥れました。

オムニックな危機とオーバーウォッチの形成

オムニックな危機は、全世界の安定性を脅かす出来事でした。ブリザードは危機の実際の原因を明らかにしていませんが、世界のオムニウムが敵対的なオムニックを生産し始めたことを知っています。一度に、各オムニウムは独立して暴力的なロボットを生産し始めました。それらの多くは要塞ユニットです。オムニウムは、戦闘用に特別に要塞ユニットを作成し、オムニックな危機の主力でした。

かつて私たちが安定した社会になったのを助けたオムニクは、世界中で、人類を攻撃した安定した社会になりました。この脅威に対応するために、国連は兵士と科学者のタスクフォースであるオーバーウォッチを形成しました。初期の頃、オーバーウォッチはガブリエル・レイエスとジャック・モリソンが率い、レイエスは当初舵を取っていました。しかし、モリソンの戦場での習熟度は、すぐにレイエスからグループの支配権を握るのを助けました。オーバーウォッチの指揮下にあるレイエスは、その秘密作戦ユニットであるブラックウォッチを支配しました。

オムニックな危機は、他の多くの有能な個人を暴露しました。その中には、元ギャングのメンバーであり、マークスマンのジェシー・マクリーとドイツのジャガーノート・ラインハルト・ウィルヘルムの気候科学者であるメイリング・周がいました。

「オーバーウォッチ世代」

オムニックな危機の終了後、オーバーウォッチは秩序と平和を維持しました。それは数十年間続いたヒロイズムの時代でした。社会への影響は非常に強かったので、黄金時代に生まれた人は誰でも「オーバーウォッチ世代」と呼ばれていました。

オーバーウォッチの崩壊

オーバーウォッチの平和と英雄の時代は何十年も続きましたが、彼らの転倒は突然来て、大したことで終わりました。レイエスとモリソンの間の内紛は、特徴的に腐敗していない行動の告発と並行して走りました。国連の調査の最中に、戦闘はオーバーウォッチの本部で勃発し、施設を破壊し、おそらくレイエスとモリソンを連れて行きました。

ペトラ法の署名を含むこれらのイベントは、オーバーウォッチ関連の活動が違法であることを示す文書であり、最終的にオーバーウォッチを解散させました。

リコール

オーバーウォッチの時代は終わり、世界は暗闇に戻っています。戦闘は世界中で起こっており、オーバーウォッチが維持したヒロイズムの時代はゆっくりと衰退しています。大企業が土地を引き継いでいるため、ギャングは世界中でより顕著になりつつあります。そして、ロシアでは、第二のオムニックな危機が進行中です。

の出来事についての理論はありますか?オーバーウォッチこれまでのところ?もしそうなら、コメントでお知らせください!

ゲームの改善を検討している場合は、私たちをチェックしてくださいオーバーウォッチキャラクターガイド