Witcher 3の1.20アップデートは、インターフェイスに非常に必要なオーバーホールを与えます

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

ウィッチャー3:ワイルドハントゲームをバージョン1.20に導入する最新のパッチには、おそらくゲームの最も弱い要素であるインターフェイスを改良するために設計された多くの調整が含まれています。

開発者CD Projekt Redはリリースを計画しています更新1.20来週初め、5月31日のデビューの直前ウィッチャー32回目と最終拡張、血とワイン。パッチは現在、Xbox Oneで利用可能であり、2.9 GBの重量がありますが、CD Projekt Red Communityのリードによると、まだ外出するはずではありません。Marcin Momot

パッチ1.20は、週末以降、どのプラットフォームにも出ていないはずです。これを調べています。忍耐をありがとう。

-Marcin Momot(@marcin360)2016年5月27日

ウィッチャー3数多くのゲームオブザイヤー賞を含む世界中から称賛を受賞しましたが、オープンワールドのロールプレイングゲームに対する一般的で永続的な批判は、その雑然と混乱したインターフェースに関係しています。プレイヤーは、ゲーム内のHUDとゲームメニューについて不満を述べています。ゲームメニューでは、在庫をナビゲートすることはしばしば苦痛になる可能性があります。

更新1.20は、これらの問題にさまざまな方法で対処します。プレイヤーは、在庫を入力することなく、本や巻物を拾うときに本や巻物を読むことができます。インベントリ内のアイテムは、グリッド内の5つのサブカテゴリに分類されます。武器と鎧。オイル、ポーション、爆弾。クエストアイテムなど;食品と馬術のギア。クラフトと錬金術。コントローラーを使用して在庫をナビゲートする場合、右のスティックを使用して、スロットのセクション間をナビゲートできます。

ゲーム内のクイックアクセスメニューでは、いくつかの改善も見られます。プレイヤーは、メニューの2つのモードを選択できます。1つは、アクションが遅くなる(現在の動作)、もう1つは完全に一時停止します。 CD Projekt Redは、HUDを微調整して、プレーヤーにバフ(時間、強度率など)やアドレナリンポイントなどの要素をよりよく示すことを示しています。

アクション自体に関しては、開発者は敵の難易度のアップスケーリングオプションを導入しています。モンスターや男性からより多くの挑戦を望んでいるハイレベルのプレーヤーはこれを有効にすることができますが、そうすることはより良いXP収益、戦利品、またはクエスト報酬を提供することはありません。

更新1.20は、ベースゲームであろうと、石の心拡大。これには、この非常に重要なものが含まれます。

セックスシーンの後にジェラルトの衣服が適切に復元されなかった問題を修正します。ここ