ゲームはXbox One sでパフォーマンスを向上させることができます

ギアオブウォー4でパフォーマンスが向上しますXbox One s2013年にリリースされたXbox Oneの場合よりも。

Microsoftは、今年のE3で発表され、8月に利用可能なXbox Oneの新しいバージョンの4Kビデオサポートとアップスケーリングを迅速に宣伝していましたが、同社はコンソールの高ダイナミックレンジカラーのサポートも発表しました。それ自体が微妙な視覚的改善を提供しますがギアオブウォー4- Coalition StudioのヘッドRod Fergussonは、特に金属や鎧のようなものの表面の詳細の改善について語っています。また、より一貫したレベルの技術的パフォーマンスも提供します、FergussonはMicrosoftの記者会見に続いてインタビューでPolygonに語りました。

ギアオブウォー4シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方でゲームのレンダリング解像度を微調整して、各モードでターゲットフレームレートを維持する動的解像度システムを採用しています(それぞれ1秒あたり30フレームと60 fps)。 Fergussonによると、Xbox One SにはXbox Oneと比較して追加の生のGPUとCPUのパワーがあり、連合のエンジニアはそれを利用して、ゲームのより要求の厳しいセクションでフレームレートまたは解像度のペナルティの頻度を減らすことができました。

その間ギア4Xbox One Sを即座に活用します。その変更により、ゲームのネイティブ4Kバージョンが新しく発表される準備ができていることを自動的に保証するものではありませんプロジェクトさそり座、Microsoftの6 Teraflopコンソールのアップグレードは、現在2017年の休日にリリースされる予定です。

「私たちは、エンジンがScorpioが持っている力で何ができるかを見なければなりません」とFergussonは言いました。 「私たちは4Kでマスターしているので、それは資産や芸術に関するものではありません。シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーに応じて、60または30 [FPS]でゲームを4Kにするという点でミリ秒を下げることです。」

Xbox One Sは8月にデビューします。ギアオブウォー42016年10月11日にXbox Oneの特定のサポートで発売されます。Xbox One Sの詳細については、以下のビデオをご覧ください。