オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
あなたは考えていませんでしたMighty No. 9もう1回遅れなく発売するつもりでしたか?
ゲームのXbox 360バージョンは、最終テストでバグが発見された後、「数日間」遅延しています、開発者comceptはブログ投稿で承認されました。
Comceptは、ゲームを出版社のDeep SilverとMicrosoftに再提出していると言いました。
Mighty No. 9クラウドファンディングと繰り返しの失望のほぼ400万ドルを含む歴史の後、本日発売。 Comceptは、PCのみで開始されたプロジェクトにプラットフォームの後にプラットフォームを追加したストレッチ目標の約束を果たすのに苦労しました。 Comceptは、過去18か月間にゲームの起動日またはウィンドウを3回押し戻しました。
Mighty No. 9また、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Windows PC、Xbox Oneで発売されます。 PlayStation VitaとNintendo 3DSのバージョンは後で到着します。 LinuxとMacのバージョンは、「ディープシルバーによる最終テスト中です」とComcectは言いました。 「ゲームのこれら2つのバージョンは、数日以内にも準備ができているはずです。」
Xbox360バイヤー/バッカーには、ダウンロードする蒸気コードが与えられますMighty No. 9Xbox 360の起動を待つ間、PCで。
一方、クリエイターのイナフネ、Keijiはライブストリームを開催し、そこでゲームの残念なパフォーマンスを認めました。 (ゲームのメタクライティック平均オンPlayStation 4そしてXbox One現在60歳です。)副によると、イナフネは、このゲームにはマイクロトランザクションがなく、DLCについて虐待していないと述べました。 「彼らはそれをすべて入れました」と彼は言った。 「だから今のところ、これはあなたが見るものであり、あなたが得るものですMighty No. 9 world。
「しかし、繰り返しますが、物事がうまくいけば続編があることを願っています」とイナフューネは付け加えました。 「私はあなたに何を言うので、私は私の2Dサイドクロールの塗りつぶしを取得していません。そして、結局のところ、たとえそれが完璧ではないとしても、それは何もないよりはましです。」