リトルナイトメアーズはTARSIER STUDIOSの不気味なアドベンチャーゲームの飢えです。

バンダイナムコとタルシエスタジオは、邪魔な物語のために協力して

バンダイナムコが明らかにしました小さな悪夢、来週のGamescom 2016で完全にデビューするように設定された神秘的なモンスターで満たされたゲーム。しかし、開発者のTarsier Studiosの仕事に精通している人は、プロジェクトを認識し、まったく別の名前で知っているかもしれません。飢え、最後に見られます2015年初頭

プレスリリースもティーザートレーラーもありません小さな悪夢、上記では、プロジェクトの以前の公開または見かけの名前の変更について言及しています。最初の外観に伴う予告編飢え昨年の2月また、今後のゲームをより長く見てみましたが、これにはまだリリース日や確認されたプラットフォームがありません。以下の古いトレーラーを見ることができます。

Tarsier Studiosが発表しました飢え2014年夏、北欧のゲームプログラムからゲームのプロトタイプに対して100,000ドル近くの資金を受け取りました。飢え、PlayStation 4でのリリースを目指していたのは、6歳の邪魔で空腹の生き物の世界への旅と名付けられた9歳の少女でした。それはまだそうです小さな悪夢、その小さなヒーローは、無傷から逃げることを期待して、The Mawと呼ばれる船を探索します。

再環境ゲームのサイト今のところ、スライディング画像パズルのセットをホストしています。 Gamescom 2016が来週キックオフするので、の詳細を探してください小さな悪夢それから。

アップデート:小さな悪夢2017年春にPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでデジタルで発売されると、Bandai NamcoはGamescomで発表しました。今週後半にShowFloorで、Tarsier Studiosの最初のオリジナルアドベンチャータイトル - ゲームをチェックアウトします。