オブシディアンの新しいRPG専制により、独自の魔法の呪文を作ることができます

黒曜石のエンターテイメント今後のロールプレイングゲーム専制政治、を持っています重いクラシックな雰囲気それに。その等尺性ビュー、魔術師のバンド、ローグ、戦士、ダンジョンダイビングファンタジーゲームプレイは、ゲームをプレイしている人なら誰でもすぐに馴染みがありますバルドゥールの門またはアイスウィンドデール- いくつかの例外を除いて。このゲームには、プレイヤーが独自の魔法の呪文を構築するための作成システムが含まれます。

Gamescom 2016では、Polygonは呪文の作成とその結果を戦闘でテストする機会を得ました。いくつかの重要なコンポーネントがあります。まず、プレイヤーは呪文のコアを選択する必要があります。これは基本的にその要素です - 霜、火の照明など。選択したら、呪文の表現、または戦闘でどのように表示されるかを設定できます。たとえば、ボルトはしっかりとした長距離の選択肢を提供しますが、コーンはより広いスペースで敵にダメージを与えます。
作成されると、プレイヤーはアクセントで能力をバフすることができます。これにより、ダメージを増やすことができる属性、追加の範囲、バフのスタン時間などが追加されます。ただし、アクセントを積むと、各アイテムの伝承コストが増加します。あなたのキャラクターが一致する伝承に欠けている場合、彼らはそれを使用することができません。

呪文の作成は、戦闘でパーソナライズの感覚を追加するかなり単純なプロセスです。私の呪文の形(たとえば、ボルト、またはエリアベースのコーンなど)を選択することで、私はどのようにプレイしたいかを決定していました。ぶら下がって、タイミングのあるボルトを撃ち落としたいですか?おそらくそうではありません。私はそのために少しずさんすぎます。ヒットできるエリアが多いほど、各敵には異なる抵抗セットがあり、それがあなたのパーティーに合わせてあなたの呪文を調整し、成功にとって重要なスタイルをプレイします。

専制今年後半にLinux、Mac、およびWindows PCの発売。