レポート:PokémonGo「バディシステム」は、トレーナーがポケモンと絆を深めることができます

データマイナーは、ゲームのコードで可能な大きな更新を見つけます

ポケモンGOプレイヤーは、ゲームのコードで発見されたシステムに基づいて、将来のアップデートで最終的にお気に入りのポケモンと対話できる可能性があります。プログラミング愛好家のエルフィンラズとエオンルシッドは、モバイルヒットの最新バージョンを掘り、ポケモンの提案を見つけました」バディシステム、「それはそうだと思う人もいますポケモンGO次の新機能。

ポケモンGOハブレイマンの条件にデータを分割しました。提案されているバディシステムは、プレイヤーが一度に1つのポケモンを持って歩くことができるように見えます。ポケモンの卵は特定の距離で持ち歩くことができます。そうすることで、プレイヤーに多くのキャンディーで報酬を与えます。それは、彼らのより希少な発見を進化させたいと思っているポケモンのマスターにとって重要です。進化が必要ですセット数のキャンディーそれは、同じポケモンのいくつかを捕まえることによってのみ収集することができます。

バディポケモンもプレイヤーのアバターと一緒に画面上に表示される可能性があります。 「中」、「ビッグ」、「フライング」、「肩」のポケモンのコードは、エオンルシドとエルフィンラズの発見にありますが、この推定バディシステムが伴うもののほとんどは推測に残されています。ただし、ゲームのプログラミング内にはすでに存在しており、この機能は、お気に入りのポケモンにプレイヤーをよりよく添付する方法のように聞こえます。

現在の形式ポケモンGOの主な哲学は、ハンドヘルドゲームの哲学とは異なります。それは、プレイヤーが強力で愛されている発見のチームを構築する代わりに、できるだけ多くのポケモンを捕まえ、処分することを奨励します。ゲームでは、プレイヤーが実際に現実世界を旅してポケモンを見つける必要があるため、プレイヤーがお気に入りの倍数は言うまでもなく、プレイヤーが何かを見つけるのは難しいです。

AeonlucidのGitHubページに投稿されたデータについてNianticにチェックインしました。受け取ったときにもっと更新します。