2017年はプラットフォーマーの年でした

2017年は、全面的なビデオゲームにとって非常に良い年でしたが、プラットフォームのジャンルは今年特に強力なショーをしていました。

プラットフォーマーは、プレイヤーにあるオブジェクトから別のオブジェクトにジャンプするように依頼します。環境の横断は、やりがいのあることや楽しいことです。新しいトラバーサル能力やコレクションゲームプレイを備えたマップのパズル解決領域のような他の要素が作用する可能性がありますが、プラットフォーマーの中心は、幻想的で建築的に馬鹿げた環境でヒューマノイド配管工または擬人化されたヘッジホッグを制御することに常に見られます。それはマリオ、ソニック、メガマンによって定義されたジャンルです。

プラットフォーマーは今年驚くほど目立ちました。優れたプラットフォーマー、残念なプラットフォーマー、プラットフォーマーが衝撃的によく販売していました。 2017年のベストと残りのことを振り返ってみましょう。

王の帰り

スーパーマリオオデッセイ、私の個人的なゲームオブザイヤーとポリゴンの集合#3、マリオのプラットフォーマーがポストで何をすべきかを再考しました - 野生の息世界。

任天堂は学んだ教訓を取りましたスーパーマリオ64そしてスーパーマリオサンシャイン、エキサイティングで新鮮なもののために、スーパーマリオシリーズのサンドボックススタイルのテイクを続けています。それは多くの馴染みのあるマリオの要素を(より良い)後ろに残し、それにノスタルジアの山を注入しました。任天堂がどのようにトップ(または一致するか)ができるかを見るのは魅力的ですオデッセイマリオの次のスイッチアドベンチャーで。

マリオのライバルであるソニック・ザ・ヘッジホッグは、2017年にはあまりうまくいきませんでした。

その間ソニックマニア、セガのまだ蹴るマスコットのファンのために作られたゲームであり、ソニックが2D、土星時代のプラットフォーマー、ソニックの代替タイムラインを想像することにより、ソニック愛好家と共鳴しました他のゲームフラットに落ちたソニック軍生の速度と探査の自由のバランスをとる必要がある3Dソニックのヘッジホッグプラットフォーマーの一貫性のない、まあまあストリークを継続しました。

多くのファンがまだ好きでしたソニック軍ほとんどの場合)、批評家は明らかにそうではありませんでしたが。

ノスタルジアプレイ

任天堂がマリオの画期的な任天堂64 3Dプラットフォーマーにインスピレーションを求めているように、後ろのベテランクリエイターの多くもそうでしたバンジョー・カズーイ

Kickstarter-CrowdfundedYooka-laylee予想より少し遅れて到着し、そのグーグルな目をした、コレクションのルーツに奴隷的でした。バンジョー・カズーイファンは、デュオヨーカのカメレオンとレイリーのプラットフォームで特定のかゆみをかけていましたが、批評家ゲームをノックしました過去に立ち往生していると感じて。

非常にまれなリバイバルを配信した元レア開発者よりも驚くべきことは、Crash Bandicootシリーズを再訪するActivisionのレセプションでした。

出版社は、開発者の代表的なビジョンの助けを借りて、最初の3つのクラッシュゲームを再リリースしましたCrash Bandicoot N. Sane TrilogyPlayStation 4の場合。コレクションはすぐにベストセラーになり、1人のアナリストによると、世界中で250万枚以上のコピーが販売されました。 ActivisionのSkylanders Franchise on the Whane、およびToys-to-Life Franchise all Deadで、出版社は、これをJortsを着た有袋類の渇望があるという兆候としてとらなければなりません。すぐにもっとクラッシュするのは疑いの余地がありません。

レトロリバイバルにとっては大きな年でしたが、ワンダーボーイ:ドラゴンのtrapそして、過小評価されている保存努力ディズニーアフタヌーンコレクション(アドバイスの言葉:ディズニーライセンスが失効し、ゲームがデジタル小売業者から引き出される前に入手してください)。

Bobcatが新しいゲームのために発掘されたバシでさえ、Bubsy:ウーリーは反撃します。それは間違いなく今年出てきました。

さあ、先に進みましょう。

新しい世代

2017年は、おなじみのマスコット主演のプラットフォーマーにとって素晴らしい年であるだけでなく、相対的な新人にとって旗の年でした。画像とフォームSteamWorld DIG 2Metroidvaniaスタイルのプラットフォーマーに新しい命を吹き込み、LittleBigPlanet開発者Tarsier Studiosが優れたダークパズルプラットフォームを提供しました小さな悪夢。言及しますカップヘッド同様に、たとえそれが本当にランとガンのジャンルに属していても、うまくいけばより広いリバイバルのカスプにあるゲームカテゴリです。

それからありました時間の帽子、ようなものへの別のクラウドファンディングされたオマージュスーパーマリオ64そしてバンジョー・カズーイ。もともと2013年にKickstarterで発表され、資金提供されました。時間の帽子また、帽子ベースのゲームプレイを備えており、その袖に影響を与えます。

SUMO Digitalは、Sonic The Hedgehog、LittleBigplanet、Disney Infinity Gamesに取り組んできました。ヘビパス。このゲームは、ジャンプするのではなく、スリザリングに向かってジャンルを操縦しました。ヘビパス完璧ではありませんでしたが、それは約束を示し、麺と落書きに魅力的な主人公がいました。

Mighty No. 9開発者のInti CreateSは、アクションプラットフォーマを提供することにより、そのゲームの補償を続けました強大なガンボルトが破裂しましたそしてAzure Striker Gunvoltこの時点で高品質のプラットフォームゲームであふれているプラ​​ットフォームである2パックからNintendo Switch。

真剣に、上記のゲームの多くは、今年スイッチ用にリリースされました。洞窟ストーリー+終わりは近づいていますシャベルナイトシャンタエ:ハーフジェニーヒーローレイマンの伝説そしてブラスターマスターゼロ。プラットフォーマーが好きな場合、スイッチは必須システムです。

そして、私はbeatりを嫌いますMighty No. 9何度もの間、そのゲームは少なくともカプコンに何らかの欲求があることに気付かせるように強制したようです新しいメガマンゲーム、うまくいけば、プラットフォームのジャンルの健全な2018を前兆にします。