

PlatinumGames/Microsoft Studios
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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Platinumgamesにはあります声明を与えられたにキャンセル野心的なXbox OneとPCプロジェクトのスケールバウンド、そしてプロジェクトの終了について謝罪している間、それは理由を与えません。
スタジオの最高経営責任者である佐藤剣は、プラチナは「非常に失望したことがこのようになりました。特に、ファンの多くが私たちと同じようにこのゲームを楽しみにしていることを知っているからです。」
スケールバウンド、発表MicrosoftのE3 2014 Keynoteでは、冒険者とドラゴンコンパニオンをフィーチャーした協同組合のアクションゲームでした。マイクロソフトは月曜日にプラグを引っ張り、再びそうする理由を与えませんでした。 Eurogamer、ニュースを確認しますKotakuによって最初に報告されました、プラチナを報告しました動作を停止しました2016年末までにゲームで。
ゲームはすでに一度遅延していました。もともとは予定されていましたホリデー2016ローンチ、マイクロソフトそれを遅らせました約1年前に2017年に。
佐藤の声明は、PlatinumGamesが作品に持っている他の3つのプロジェクトに言及しました。Nier:自動、3月に発売されますGranBlue Fantasy Project Re:リンクそして失われた注文、まだ起動ウィンドウがありません。 「私たちはあなたの期待を満たすために一生懸命働き続けます」と佐藤は言いました。
ゲームのディレクターであるkimikiは、Twitterでのゲームのキャンセルについてもコメントしました。彼がそうだったと言った「このゲームを楽しみにしていたすべての人にごめんなさい。」
