ニンテンドースイッチすべてのアカウントで、革新的。テレビに接続できるタブレットです。外出先で再生できるホームコンソールです。任天堂がスイッチの春の発売に至るまで、これらおよび他のノベルティに焦点を合わせているのは驚くことではありません。
しかし、長年の任天堂のファン、あるいは最近のWii Uの所有者でさえ、そのすべての派手な新機能について、スイッチに含まれていないことがたくさんあることに気付くかもしれません。友人コードのようなスイッチを捨てるスイッチについて不平を言うことはできませんが、私たちはすでにMiiverseのようなプラットフォームの損失を嘆いています。
任天堂は、新しい世代のゲームに入る準備をしているときに、驚いているように見えることがたくさんあります。任天堂は、スイッチが提供するものすべての余地を確保するために、縁石を離れているようです。
ディスク上のゲーム
スイッチはカートリッジを使用します、ディスクではありません。これは、GameCubeのPre-Gamecubeと最近のDSラインのハンドヘルドラインへの先祖返りのようなものです。問題は、スイッチはコンソールに固有のゲームカードを使用しているので、カートリッジベースのニンテンドープラットフォームと互換性がありませんそれはそれの前に来ました。
ホームコンソールがカートリッジを使用するのは、この時代と年齢では考えられないものです。同時に、多くの出版社と小売業者がデジタルストアフロントを強調し続けているように、おそらく任天堂の部分がディスクベースの形式から離れるのは賢明な動きです...不可能。
Wiimotes、ゲームパッド、すべての古いコントローラー
WiiとWii Uといえば、スイッチはそれらのコンソールの周辺機器とうまく機能しません。スイッチには、ゲームで使用するための独自の周辺機器のセットがあります。Joy-Conコントローラー。彼らは、あなたがWii U Gamepadを見逃すことはないかもしれないほど興味をそそられ、Joy-ConはWiimoteのモーションベースの機能の多くを借りて洗練します。
それでも、私たちは任天堂が私たちの古いコントローラーをどれほど親切にしているかを当然のことと思っています。 WiiとWii Uは、前任者の周辺機器をサポートしています。任天堂はGameCubeコントローラーをちょうど間に合うようにWii Uと連携させましたWii uのためのSuper Smash Bros.の発売。
全体的に後方互換性?
したがって、スイッチはディスクを再生できず、任天堂の仮想コンソールの計画をまだ知りません。コンソールがいかなる方法でもWii Uゲームをプレイできなかった場合、私たちはショックを受けるでしょうが、任天堂はそれがどのように機能するかについて、まったくうまくいくかについては何の言葉も言わなかったでしょう。同社は、最終世代のゲームを新しいシステムに持ち込むことや、当面の間デジタル手段を通じてプレイヤーにアクセスできるようにするよりも、よりコンテンツであるようです。
すべての任天堂のホームコンソールが前任者のゲームをプレイできるわけではありませんが、プレイヤーがWii U時代と同じように何度も何度も再購入した会社からの衝撃的な変化です。
セカンドスクリーンゲーム
スイッチを使用すると、コンソール自体にディスプレイを焼き付けていますが、2つの画面で一度にプレイする能力が失われています。
おそらく、誰もがこの機能に夢中になっていたわけではありません。これはWii Uの定番でした。コンソールは、結局、任天堂の株価を設定できませんでした。一部のWii Uファンゲームパッドのマーキー要素が大好きでしたただし、特大コントローラーの中心にあるタッチスクリーン。タイトルの興味深いゲームプレイが可能になりましたスーパーマリオメーカー そしてスプラトゥーン、そして他のゲームでは、私たちはそれを追加の地図としてそこに置くことに満足していました。
少しプレイしましたスプラトゥーン'sスイッチバウンド続編マスコミの最近のイベントで、私たちは熱狂的なイカの射手のために2つの画面を一度に利用できるようにする能力を逃していることがわかりました。外出先や自宅でプレイできるようにクールなので、常にマップを利用できるのもクールです。スイッチで、任天堂は前者のために後者を犠牲にしました。
Miiverseコミュニティ
マイバースは、Wii Uの最も奇妙で最も夢中になっている部分の1つでした。非常に、非常に奇妙です。アプリケーションは一連のメッセージボードに似ており、それぞれが他のディスカッションポイントとともに、さまざまな任天堂ゲームやフランチャイズに専念していました。プレイヤーはお互いに助けを求めてそれを手に入れたり、代わりに奇妙な役に立たない返事を得ることができます。彼らはまた、これまでに見られた最も美しいファンアートの1つを手に入れることができ、それはミイバースだけに住んでいました。
それは奇妙で特別な場所であり、スイッチはそれを置き去りにしています。スイッチが好むソーシャルプラットフォームが何であるか、またはMiiverseのような掲示板がまったくあるかどうかはまだ不明です。
Miis、そのことについて
スイッチにはMIIメーカーアプリが含まれているため、プレイヤーは自分の画像でキャラクターをもう一度作成できます。しかし、初期のスイッチマーケティングでは、MIIの隠れ家も髪を隠していません。これまで見たこともプレイしたゲームもMIIを使用していません。任天堂は今回はキャラクターに無関心のようです。これは、MIIが多いWii、Wii U、3DSシステムとはまったく対照的です。
友達コード
任天堂はまた、別の頑固者である友達コードから離れています。ただし、これは歓迎すべき変更です。何年もの間、任天堂のファンは、友人とオンラインマルチプレイヤーに従事できるように、数字と文字の複数の長い文字列を暗記することに制限されてきました。ハードウェア自体には友達コードがありましたが、一部のゲームには、プレイヤーがコピーして交換しなければならない独自の友人コードがありました。それはすべて厳しい、疲れ果てた迷惑だったので、私たちはそれを嬉しく思いますスイッチは友達コードを使用しません。
ただし、プレーヤーが代わりにオンラインで接続できるように、スイッチが使用するものはわかりませんが、ほとんど何でもこれらの地獄の友人コードよりも優れています。
無料のオンラインマルチプレイヤーサービス
Wii、DS、3DS、およびWii Uにはそれぞれオンラインマルチプレイヤー製品があり、どれも1ダイムではありませんでした。スイッチにはありますオンライン機能独自のものですが、任天堂はサービスのために請求します。オンラインロビー、音声チャット、および他のいくつかの特典、しかし、任天堂がアイデアを求めて競合他社に目を向けていることを示すすべてのショーで支払う代価があること。 (オンラインサービスは、少なくとも2017年秋まで無料で利用できます。)
Netflixおよびその他のストリーミングサービス - 今のところ
任天堂のオンラインサービスを購読してテレビや映画をストリーミングする必要があるかどうかはわかりませんが、スイッチが起動するとき、Netflix、Hulu、Amazon、およびその他のストリーミングアプリは利用できないことを確実に知っています。任天堂は代わりに、当面の間、スイッチのゲームの提供に焦点を当てている、と会社は最近語った私の街。
Netflixは遅くまで到着すると思います。結局のところ、このサービスは3DSでも利用できます。特に広く所有されているWiiが当時の人気のあるNetflixマシンだったため、発売時に準備ができていないことは非常に残念です。
地域ロック
肯定的なメモで終わりましょう。 Nintendo Switchは次のとおりです地域なし、そのため、所有者はコンソールで世界中のあらゆる地域のゲームをプレイできます。先に進んで、日本専用のスーパーニッチなロールプレイングゲーム、友人をすべてインポートします。もうあなたを止めるものはありません。
それがどこから来たのかもっとあるかどうかは誰が知っていますか
スイッチが何をしているか、そうでないかについて、まだたくさんの質問があります。私たちは確かにもっと知っています3月3日、システムが世界中で利用可能になったとき。