スターウォーズバトルフロント2ベータの戦利品ボックス迅速なプレイヤーの懸念

サイコロ/電子芸術

起動するまで1か月で、スターウォーズバトルフロント2すでに反発に浸されています。ゲームの最初のオープンベータ今週末はキックオフしました、プレイヤーにランダムな戦利品ドロップシステムの最初の味を与えることができます。

バトルフロント2、戦利品の木枠には、クラフトのためのオブジェクト、ゲーム内通貨、スターカードと呼ばれるものなど、さまざまなアイテムが含まれています。電子芸術が6月に説明したように、これらは、マルチプレイヤーモードの基本的な統計と能力のアップグレードバージョンを提供します。スターカードは、可能な限り最も強力なキャラクターと船を開発したい人にとっては非常に重要ですが、ランダムな戦利品ドロップによってのみ入手可能です。

ここにこすりがあります。プレイヤーは、クレジットと呼ばれる通貨を使用してルートクルートを完全に購入できます。クレートの費用はそれぞれ1,100クレジットです。そして、これらのタイプのゲームで典型的なように、人々は本当に速くアップグレードすることを本当に設定しています。 (このオプションはベータ版では利用できません。

プレイヤーがこれに抱えている問題は、クレートのクレジットの数が彼らを完全に購入するように奨励することです。クレジットはルートクレートからのものですが、試合に勝った後も授与されます。しかし、今週末のベータ版を試した人によると、プレイヤーは勝利に対して180単位の南のどこかにしか受け取っていません。

スターカードを獲得するために現実世界の資金を使う必要はありませんが、そうすることは無料の方法よりもはるかに少ない時間がかかります。スターカードが主要なアップグレード方法であることを考慮してバトルフロント2マルチプレイヤーキャンペーン、戦利品の箱の支払いを拒否する人は、それらを購入してより迅速にアップグレードした人に直面したときに不利な立場にある可能性があります。統計の不平等は、そもそもそれらの無料の戦利品箱に必要なクレジットを獲得することをより困難にする可能性があります。

戦利品の木枠に化粧品が含まれているとき - 考えてみてくださいオーバーウォッチの皮とスプレー - 騒動を引き起こす可能性は低くなります。ただし、マルチプレイヤーゲームがランダムドロップの背後にあるゲームプレイに影響を与えるアイテムをロックすると、逆です。プレイヤーは、競争力を維持するためにポニーを強制される可能性があることにすでに激怒しており、「勝つために支払う」シナリオを作成しています。

「それは戦利品の箱(批判にも値する)だけではありませんが、進行システム全体がめちゃくちゃになっているようです。」1人のRedditorが書いたスターカードについて。 「もちろん、略奪品を購入すると、より多くの能力が得られますが、レベルアップするにつれてより多くのスターカードを装備できるという事実はばかげています。レベル15ヘビーは、他のすべての人とは対照的に3つのボーナスがあるため、本質的に優れています。

「最大レベルのロックを解除してからすべてを装備できるように十分にプレイすると、大きな不均衡な利点でゲームに入ることができます。」

進行関連のアイテムをランダムに提供する略奪箱は、今年の大きなリリースではるかに一般的な出来事になりつつあります。平集約サイトopencriticを確認します反対者と一緒にサイディングして、ゲームが追加の有料コンテンツを処理する方法を示すラベルを追加する計画を発表しています。

スターウォーズバトルフロント211月17日まで発売されないため、EAはクレジットドロップまたは進行システムの他の部分を調整できる可能性があります。 EAに連絡して確認し、戻ってきたら更新します。