Nianticは、PokémonGoの伝説的な襲撃を修正する計画です

Niantic/ThePokémonCompany

ポケモンGO's排他的な襲撃の戦い、Ex Raidsとして知られていますが、微調整が必​​要です。招待のみのマルチプレイヤー機能のテストを開始してから数週間後、NianticはTwitterでプレーヤーからの否定的なフィードバックを聞いていることを確認し、現在はシステムの改善に取り組んでいます。

「トレーナー、元の襲撃戦のフィードバックに感謝します」スタジオの公式サポートアカウントがツイートされました。 「私たちはあなたから聞いたことに基づいて招待システムの改善に取り組んでいます。」

Nianticがベータ版でのEx Raid Battlesを開始した後先月、機能がすばやく広範囲にわたる批判を集めましたアクティブなプレーヤーから。典型的な襲撃とは異なり、排他的なバリアントでは、プレイヤーが協同組合ジム機能の定期的な参加者になる必要があります。しかし、Nianticは、必要なプレミアムRAIDパスの招待状をランダムに配布しているように見えるため、ハードコアレイドバトラーでさえ、より硬い、希少なバージョンでのチャンスが保証されない場合があります。

ランダムシステムは、シングルしか勝っていないプレイヤーの一部が標準的なレイドバトルプレミアムレイドパスに勝ちますが、他の人は誰になりますか定期的にハイレベルのポケモンと戦っていますさまざまなジムでは、最終的には何もありません。しかし、通常、特定の場所に結び付けられているため、パスを持っているだけでも、元の襲撃でプレイするのに十分ではありません。言い換えれば、あなたが休暇中に襲撃の戦いに勝ち、その結果、パスを受け取った場合、あなたはその最初の襲撃の戦いに勝ったところから戻ってきたので、あなたは時間内に元襲撃の戦いの場に到達することができないかもしれません。

最悪の部分は、特定の伝説的なポケモン、mewtwoのように、これらの襲撃戦でのみ利用できます。招待状がない場合は、完全なポケデックスを持つことができません。それらは休憩です。

どのパーツがまだ調整する予定の部分は明らかではありませんが、スタジオのメモは良いリマインダーですポケモンGOとにかく、とにかくテスト中は、まだテスト中でした。今後数か月でどのように変化するかがわかります。