Amazonはそのファンタジースポーツのbrawlerのブレイクアウェイをオーバーホールします

Breakaway

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Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Amazon Game Studiosの神話的なひねりを加えた競争力のあるスポーツbrawler、離脱する、大きなオーバーホールを受けている、とスタジオは今日言った。数か月にわたる公共のアルファテストの後、Amazonは「反復と進化」に時間がかかると言います離脱するコアゲームプレイ。

そして、それはのように聞こえます離脱するチームは、それが起こる間、少し暗くなるつもりです。

「アルファの中で、私たちはあなたから多くのフィードバックを受け取りました。離脱するチームは言ったゲームのウェブサイトに投稿。 「それを正しくするために、私たちはチームに時間をかけて反復して進化させます離脱するあなたが求めていたものを提供するためのコアゲームプレイ。これがどれくらいの時間がかかるかはわかりませんが、ゲーム、そしてあなた、コミュニティにとっては正しいことだと思います。

「この期間中はアルファマッチをホストすることはありませんが、ゲームを改善する方法についてのあなたのアイデアを聞きたいと思っています。フィードバックのアイデアを共有します。」

離脱するパブリックアルファは6月から9月まで実行されました。ゲームはそれ以前にプライベートアルファテストでPCで再生可能でしたが、6月、Amazon大きな変更を加えました離脱するのゲームプレイとそのプレイ可能なヒーロー。スタジオは、歴史的および伝説的な人物に基づいたキャラクターから、よりファンタジーに基づいたヒーローに移り、アートのオーバーホールが一致しました。

離脱する約1年前に正式に発表されました。このゲームはもともと、プレイヤーがプレイフィールドに砲塔、トラップ、シールドを構築する「速いアクション、チームワーク、ライブストリーミングのために構築された「神話のスポーツ乱闘者」として説明されていました。プレイヤーは遺物をコントロールするために戦う - 離脱するのボール - そして、相手の目標でスコアを使用します。

離脱するAmazon Game Studiosで開発中の3つの発表されたプロジェクトの1つです。他の2つはです新世界、大規模なマルチプレイヤーサンドボックスゲーム、および坩堝、SFサバイバルゲーム。 Amazonは発表しましたサンディエゴに本拠を置くAmazon Game Studiosの新しい支店、それが導かれていますeverquest共同作成者のジョン・スメドリー、今年初め。