HBOやNetflixからTwitchまでのすべての人は、テレビをよりインタラクティブにする方法を見つけようとしています。
これらのシリーズで実装されているメカニックは、1970年代後半にデビューし、1980年代と1990年代に人気を博した冒険の選択肢に基づいています。読者は、決定を下す前に、時には章全体、時には章全体を与えられました。彼らが作った選択は、物語と内のキャラクターの方向を変えました。読者は、決定を継続して読み続けた後、特定のページにフリップするように指示されました。自分で選んだ本の本には、3つまたは4つの異なるストーリーがあり、読者に多くの結果を探求する機会が与えられます。
スタジオとネットワークは、さまざまなタイトルのDVDリリースにこの形式を適合させました。最終目的地3、しかし、このテクノロジーは不格好であり、その結果、退屈な性質がインタラクティブなオプションを楽しむことから離れたプロセスをもたらしました。 aEkoの新しいシリーズ、実写インタラクティブなコンテンツおよびテクノロジー企業、およびソニーピクチャーズはそれを修正します。
その瞬間星ミラナ・ヴァイントラブ(リスの女の子、これは私たちです)5分間のビネットでは、状況コメディを探索します。最初のエピソードでは、パーティーにいる間に知人の名前を思い出そうとしているVayntrubのキャラクターが主演しています。 2番目は、レストランで彼女と別れたボーイフレンドに対処しようとするVayntrubに続きます。各エピソードでは、視聴者には、エピソードの終わりまで到達するために満たさなければならない特定の目的が与えられます。たとえば、2番目のエピソードでは、視聴者はVayntrubのキャラクターが怒りで爆発するのを防ぐために正しい答えを選択する必要があります。彼女が3つの爆発を持っている場合、ゲームは終わりました。
何その瞬間これまでに選択する他のどの試みよりも、これまでに選択した他のどの試みよりも、視聴者がどれだけのインタラクティブに希望するのか、斬新なプログラミングを視聴するためにどのくらいの準備をするかを理解することです。その瞬間そうではありませんブレイキングバッドまたは良い場所、しかし、それはそうしようとはしていません。 5分間、その瞬間インターネット時代の視聴者に、BuzzFeedのクイズに似た容易なエンターテイメントを提供します。 「このシナリオでどのように行動するのでしょうか?」以外にはあまり考える必要はありません。そして、最終結果は、私が戻ってきたいと思ったかなり楽しいウェブシリーズです。
その瞬間そのギミックに頼って、それが伝えようとしているストーリーを販売するために依存していません。だからこそ、インタラクティブの斬新さは、それから気を散らすのではなく、シリーズの包括的な目標を補足しています。 5分間簡単に投資することができる一貫したプロットがありますが、それは私がつま先で私を維持することができる道路の次のフォークよりも期待されています。ノベルティの側面がメインイベントになることを許可せず、才能のある俳優とのショートパンツのプロデュースに集中することで、その瞬間最初に成功した自分のアドベンチャーストーリーになります。
私が子供の頃、私は常に自分の冒険のグースバンプスの本を読みました。私がDNAにプログラムされた小説について私が崇拝したことその瞬間。どんなルートをとることにしたとしても、物語は犠牲にされませんでした。私が戻ってさまざまなオプションを探求したいと思っていたのは、同じレベルの熱意と恐怖、ひねりとターンがありました。同じエピソードの5つの異なる反復を見ているのと同じ話をしたことがあるが、同じ話ではありませんでした。
その瞬間画期的なテレビと見なされるわけではなく、自分で選んだシリーズについて最も話題になることはありません。それはおそらくSteven SoderberghのHBOプロジェクトになるでしょう(それが実になることになると)。しかしその瞬間線形テレビが変化していることを思い出させてください。それは恐ろしいことや悪いと見なされる必要はありません。テクノロジー、演技、ストーリーテリングの能力があります。それは、私たちが伝えたいストーリーの問題です。