ブルーホール
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
今朝、朝食後まもなく、私はスパイダーマンによって顔を撃たれました。
または、少なくとも、それが感じたものです。私は遊んでいた最新のテストバージョンのPlayerunknownの戦場、(咳)私が負傷を縛るために車を借りたときに車を借りたポーチンキを移動しました。運転席のサイドドアからスイングして、私は走りに離陸し、完全に素晴らしいことをしました。
私は壁を登りました。
それは実際には、より飛躍的であり、その上で優雅なものでした。地面にぶつかったとき、すぐに鳴りやすいボタンをタップしてカバーに落ちました。すべての意図と目的のために、私は安全で、視界や敵の火から完全に不明瞭でした。さらに、私はその中に入るために建物の前に歩き回る必要はありませんでした。それは素晴らしいことでした。
私はこれがゲームにとって何を意味するのか想像しました。それが生きるとき近い将来、プレイヤーは激しい銃撃戦でカバーにスクランブルすることができ、以前はアクセスできない場所に操縦して採石場に隣接する可能性があります。
私の考えでは、小さくて魔法のようなジョン・ウー映画が一瞬で展開されました。ジョン・ウィックもそこにいました。両方のジョンズ。鳩もありました。
その後まもなく、私はスパイダーマンのふりをしていくつかの男によって顔を撃たれました。
それは一瞬で起こりました。ある瞬間、私は角を曲がって、着陸のドアを突っ込んでいる人を抑制するために銃を上げて、次の瞬間、私は階段の上の空中に実際にホバリングしているプレーヤーにドームされました。
9 mm Umpに殺されました。 in辱。
これは長い間ゲームにあったエクスプロイトであった可能性があります。私は約1か月でログインしていません。しかし、これは最近の更新のために突然利用可能になった新しい止まり木である可能性もあります。いずれにせよ、それは今ゲームにあります。それは対処しなければならないものです。
この死で、私は重要な教訓を学びました。すぐに公開されると予想されるこの更新は、ゲームを劇的に変えます。開発者のブレンダン「Playerunknown」グリーンは先月、多くのことを認めました最近のパネルディスカッション中。 「アーチ型はゲームをひどく変えるでしょう」と彼は言いました。 「面白い」と彼は言った。 「世界は周りにアーチ型になるように建てられたものではない」と彼は言った。
これらは微妙な声明ではなく、むしろ警告でした。ここでは物事が奇妙になり、しばらく奇妙になるでしょう。
他のプレイヤーはすでに異常なバグを見つけています。たとえば、最初にクリップできるようになった最初の島にある建物の2階にスポットがあります。
このように後ろに誰かを撃つことは、スポーツにならないようです。それにもかかわらず ...
Pubg Corp.のGreeneとチームが構築しているものは、スポーツをすることを意図していません。それは残忍になるはずです。実生活では、小腕との緊密な戦闘は美しいものではありません。キアヌ・リーブスはそこにいません。これらはスローモーションではなく、どんな種類の鳥もめったにありません。
CQCは悪質で残忍です。経験則は、あなたが持っているすべての利点を使用し、事前に練習することです。攻撃では、目標はできるだけ早く銃で部屋を満たすことです。防衛については、目標は、できるだけ早く雑誌のすべてのラウンドを降ろしながら、できるだけ迅速に降ろしながら、入ってくる火から身を守ることです。
ビデオゲームでは、実際の生活よりも明らかに多くの制限があります。しかし、システムを操作する創造的な方法もあります。プレイヤーはこれらのエクスプロイトを見つけ、その使用は伝播し、ゲームはしばらくの間不均衡になります。
Pubg Corp.は、事実上彼らの仕事をずっと困難にしてきました。
ゲームのメインマップを修正して調整する必要があるだけでなく、修正して調整する必要がありますパイクを下る2つの新しいマップ。その後、彼らはXbox Oneでゲームをプレイ可能にする必要があります来月までに。
彼らは彼らの前に多くの仕事をしており、彼らのファンは我慢する必要があります。