チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
今日、Gamescomで、Brendan“ Playerunknown "Greeneは、今後の砂漠マップの新しい画像をからかいましたPlayerunknownの戦場。これには、地面から8つ以上のストーリーが上昇する多数の建物がある密集した市内中心部が含まれています。
Bluehole開発チームのメンバーは、主に彼らのものから新しいマップにしばらくの間取り組んできましたウィスコンシン州マディソンの新しいオフィス。以前の進行中のショットには、マップ全体の大まかなスケッチが含まれています。グリーンがTwitterに置いたティーザー画像は、メインドラッグを南に見ているようです。前景には「セカンダリダウンタウン」エリアがあります。背景には、「プライマリダウンタウン」と「メインスクエア」があります。
背の高い建物は、マップのこの部分のゲームプレイを劇的に変えます。それらの近接性は、通りや路地の向かいの反対の建物のプレイヤーが互いに垣間見ることができることを意味し、建物間の火災を交換する傾向があります。
ただし、1つの建物に最終的な円が閉まると想像してください。2人以上のプレイヤーが異なる床に閉じ込められ、上または下から互いに閉じられることを余儀なくされています。それは、以前にそこにいたことがないゲームに一種の垂直性をもたらします。
次のアップデート戦場今月後半になります。砂漠の地図がいつライブになるかについてはまだ言葉がありません。