チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦もっている技術的な問題に苦労しましたリリース以来、チームが起動を遅らせますコールオブデューティポイント通貨の。つまり、少なくとも11月21日まで、ルートクレートに本物のお金を払えないことを意味します。
また、そのゲームのデジタルエディションを購入したプレイヤーは、システムが公開されるまでボーナス1,100のコラポイントを受け取りません。
第二次世界大戦戦利品の木枠には、ゲーム内で獲得したり、実際のお金で購入することができるタラポイントで購入する必要があります。それらを開くことは社会的な問題です空からノルマンディービーチに落ちます本部と呼ばれるゲームのソーシャルスペースに。残念ながら、本部は最近あまり社会的ではありません。発売後まもなく、開発者のSledgehammerは、ネットワーキングやその他の問題としてマルチプレイヤー関数をオフにし、その経験がほぼ停止しました。
マルチプレイヤーのパフォーマンスを改善する努力が続いています事実上ノンストップ、声明によると日曜日に発行されました。
「私たちは毎日何百万人ものファンがプレーしているのを見ています」とSledgehammerは言いました。 「しかし、問題があることもわかっています。フラストレーションがあります。私たちはそれを認識し、あなたの声を聞きます。私たちの最優先事項は、可能な限り最高のオンライン体験を提供することです。私たちはまだそこにいません、そして私たちは私たちがいるまで休むことはありません。私たちのチーム全体が24時間働いています。」