NintendoスイッチのSkyrimは、それがあるよりもはるかに優れています

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim

私たちは皆、その方法について異なる精神的な考えを持っていますエルダースクロール5:Skyrim見てください。あなたはPCバージョンをプレイしたかもしれません、modの有無にかかわらず。オリジナルのコンソールリリース、または最近のリリースを再生した可能性がありますPlayStation4またはXbox OneのゲームのリマスターバージョンSkyrimかなりの回数がリリースされましたタイトルにはVRバージョンもありますゲーム内で文字通り迷子になりたい人のために。

では、任天堂の切り替えポートは、の長くて多様な歴史までどのように積み重ねられますかSkyrim?非常に、それは結局のところ。

メインの抽選は移植性です

ゲームのビジュアルは、任天堂のやや不十分なコンソールに適合するために新しいバージョンから少しハッキングする必要がありましたが、トレードオフはプレイできるということですSkyrimあなたのベッド、地下鉄、バスルーム、またはその間のすべて。テキストは少し小さくなり、読み込み時間は時々ドラッグするのに十分な長さに広がっていますが、テレビやPCからゲームをプレイするだけで、妥協点を見落とすことができる機能が十分です。

ただし、ここにはいくつかの迷惑があります。スイッチにポートを持ち込んでいる企業は、テキストを読みやすくするか、少なくともゲーム内フォントのサイズを増やすためのオプションを提供することにもう少し注意を払う必要があり、ゲーム内の輝度設定が完全​​にないため、ゲームの暗い領域は、見ることがほとんど不可能です。ガンマスライダーは長い道のりを歩んでいたでしょうが、純粋主義者は、実際に暗闇を恐れることを学ぶことは、没入の別の層を追加するだけかもしれないと主張するかもしれません。

私は闇のレベルが楽しいよりも迷惑なことだと感じましたが、誰が気にしますか?今すぐプレイできますSkyrimどこにでも!システムの比較的小さな画面は、ゲームのグラフィカルな罪の多くを隠しており、明るさの問題以外で何が起こっているのかを伝えるのは常に簡単です。このゲームは、オリジナルの本格的な世界のように見えるものを依然として提供し、その壮大な範囲はポータブルモードでプレイするときに見事に生まれます。ゲームは30 fpsで完全に安定しているようには見えませんが、ターゲットに到達することが多いため、すべてがスムーズで反応がよくなります。

ドッキングされたときに喜びをスイッチから分割し、付属のモーションコントロールを遊んでも、完全にオプションですが、間抜けな楽しみでもあります。手を振って剣を振ると、矢印を狙うときに正確な装置のようにJoy-Conを使用することもできます。腰の上に手を持って行くと、剣で防御的な位置にあなたを置くか、盾を上げます。それは完璧ではありません - これはこれまでにないWaggleコントロールはありません - しかし、少なくとも試してみる価値があるほど楽しいです。

そしてもちろん、スイッチでいくつかのamiiboをタップしてアイテムのロックを解除し、少し有利に支払うことを気にしないなら、それらの甘くて甘いゼルダ風味のアイテムを手に入れようとすることができます。

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

多くのベテランのプレイヤーが戦ってきましたSkyrim私の子供たちが遊ぶのを見て、彼らのゲームのキャリアで何度もSkyrimポータブルシステムの初めては啓示でした。彼らはゲームのサイズと冒険の感覚によって完全に撮影されますSkyrim配信し、システムを即座に眠らせる機能は、1時間後に中断したところから拾い上げて、発売時よりもエクスペリエンスをさらに歓迎します。

ベセスダは正しかったスイッチにこのような大きな賭けをするホリデーシーズンのためにSkyrimシステムがバックカタログのためにできることの例として掲載する必要があります。これは、2番目の、またはおそらく3番目のスイッチでの生活を見つけたクラシックであり、60ドルの価値があります。