消費者の怒りに直面して、電子芸術は最近強制されましたゲーム内購入をキャンセルします、略奪品としても知られていますスターウォーズバトルフロント2。現在、会社は別の消費者の反発を扱っています。今回は非常に有利ですFIFA 18。
#fixfifaと呼ばれる消費者キャンペーンは、今週、人気のサッカーシリーズのファンから登場しました。投稿、ビデオ、スレッドが生まれましたreddit、YouTubeそしてツイッター。 aChange.org請願これまでのところ、23,000を超える署名を引き付けました。
ブラックフライデーは通常、FIFAプレーヤーにとって忙しい時期であり、新しい特別なパックがゲーム内で提供されています。しかし、#fixfifaキャンペーンは、プレイヤーに新しいオファーを無視し、ゲームにお金を使うことを抑えるように呼びかけています。
このキャンペーンは、EAにFIFAの多くの問題を修正するよう求めています。これには、迷惑なゲームプレイのチート、問題、グリッチのバランスをとるなどがあります。しかしFIFA 18ゲーム内での購入に重点を置いていることは、多くの負の騒音を引き付けています。
シリーズのすべての最近のゲームのように、FIFA 18ユーザーは、お気に入りのプレーヤーで構成される「究極のチーム」を作成するために、ゲーム内通貨を獲得できるようにします。これはゲームの中心的な部分ですが、トップスターを達成するには深刻な時間の投資が必要です。
多くの人は、チームをアップグレードするために、または収益性の高い取引に従事するために、プレーヤーパックに本物のお金を使うことを好みます。 EAは、ゲーム内の通貨を生成できる課題とトーナメントも編成しています。しかし、一部のFIFAファンは、Ultimateチームは通貨を引き上げるのに必要な大規模な時間のコミットメントのために、パックへの支出を奨励するように設計されていると言います。
fifa youtuber goran popovicが投稿しました詳細なドキュメントそしてビデオゲームの問題について。彼はポリゴンに、トップのサッカースターを獲得するために必要な時間数は法外なものであると語った。クリスティアーノ・ロナウドのようなシングルプレーヤーの価格は、何百時間ものプレーを簡単に巻き込む可能性があります。もちろん、サッカーチームは11人のプレイヤーと代替品で構成されています。星の完全なチームを作成するために必要な時間のコミットメントは膨大です。
トッププレーヤーのドロップレートFIFA 18公式にはリリースされていませんが、世界クラスの星はまれです。ポポビッチは、彼と友人が彼らの間で500ドルを費やし、ゴールキーパーというトッププレーヤーの1人だけを受け取ったと言いました。
「私はその究極のチームがEAのためにお金を稼ぐように設計されていることを手に入れました。しかし、バランスは、マイクロトランザクションを備えた良いゲームから、あなたが非常に幸運なプレイヤーや偉大なプレイヤーの一人でない限り、時間を節約するためにお金を使う必要があるようなものに移りました。」
Redditで、FIFAファンSsrock要求のリストを概説しました#fixfifaを下します。 「パックは完全に[ランダム]であり、ひどいドロップ率があります。 1.50ドルを費やしてゲームで最高のプレーヤーを獲得するか、数千ドルを費やして何も得ることができます。ゲームで最高のチームを持つ人々は、なんと8,000ドルを費やしました。これは、特に毎年のゲームではばかげています。」
ゲーム内購入は、同社の最新の財務諸表で証明されているように、EAのビジネスモデルの主要な部分です。
「私たちは、スポーツタイトルでデジタルへの注目に値するシフトと究極のチームで顕著な成長を見ました」と、最高財務責任者のブレイクヨルゲンセンは述べています。 「当社のスポーツタイトルは、安定した信頼できるパフォーマンスを提供する上で再び価値を示しています。彼らは私たちのビジネスを駆り立てることができ、今後数ヶ月から数年にわたって私たちのゲームがどのように進化するかについての窓を提供します。」
PolygonはEAからコメントを要求しました。