CrytekはcryEngineの使用についてスターシチズンスタジオを訴えます(更新:Crytek Responss)

Roberts stands on stage in front of logos of the multiple components of the Star Citizen project.

Roberts stands on stage in front of logos of the multiple components of the Star Citizen project.

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

CryEngine Game EngineのメーカーであるCrytekは、チームを後ろに訴えていますスターシチズン契約違反の場合。カリフォルニア州の米国地方裁判所に提起されたこの訴訟は、すでに5年以上開発中のゲームの開発を混乱させる可能性があり、その支援者にまだ多くの約束を提供していません。

苦情は、Cloud Imperium Games(CIG)とRoberts Space Industries(RSI)を被告人として指定しています。両社は、の作成者であるChris Robertsが共同設立しましたウィングコマンダーフランチャイズ。

説明したように10月スターシチズンプロジェクトは、実際には2つのユニークなAAA品質ゲームを作成する努力です。これは、永続的な宇宙と呼ばれるオンラインマルチプレイヤーゲームと、呼ばれるシングルプレイヤーゲームと呼ばれるゲームです。飛行隊42。 Crytekは、訴訟で、CryEngine 3を引き続き使用して製品とRSIが契約に違反していると述べました。

2016年12月、CIGとRSIはCryEngine 3から離れていると言いましたAmazonのLumberyard製品を支持しています。しかし、Crytekが提出した苦情は、そうではないと述べています。 CIGとRSI独自のマーケティング資料を注意深く見て、CryEngine 3でゲームが少なくとも部分的に実行されていることを示しているように見える画面にコードのラインを表示します。

さらに複雑にすることは、Amazonの製材所が実際、Amazonが購入したCryEngine自体のフォーク

訴訟は、Gameが起動したときにCIGとRSIがCryEngineのロゴを不適切に削除し、チームがライセンス契約の一環としてCryEngine 3への修正を適切に開示できなかったと述べています。

しかし、訴訟はそこで止まりません。 2016年に報告したように、CIGとRSI2つの異なるゲームの販売を開始しました- 飛行隊42そしてスターシチズン永続的な宇宙。 Crytekによると、両方とも同じコードを使用しているため、エンジンを2回使用し、契約のさらなる違反を表すと言います。

Crytekは、CIGおよびRSIを「著作権で保護された作業を継続または使用し続けることを防ぐための直接的な損害、間接的な損害、および永続的な差し止め命令を求めています。それは信じられないほど複雑なゲームのコードを熟考することを意味する可能性があります

ポリゴンはに手を差し伸べましたスターシチズンチームCrytekとAmazonのコメント。

更新(12月13日):この物語が公開されたとき、CIGとRSIの代表が次のコメントで応答しました。

「Crytekの苦情が米国地方裁判所に提出されたことを認識しています」とスポークスマンは言いました。 「CIGは、AmazonのLumberyardに切り替えて以来、かなり長い間CryEngineを使用していません。これは、この問題で発生した費用をCrytekから回復するなど、私たちが激しく防御する無益な訴訟です。」

更新(12月15日):一晩、Crytekは次の声明でポリゴンに応答しました。

「Crytekはテクノロジー企業であり、知的財産が最大の資産です」と彼らは言いました。 「この訴訟を提起しなければならなかったのは残念ですが、Crytekには、法廷で知的財産を保護する以外に選択肢がありません。」

訴訟の両側が掘り下げているようです。