Playerunknownの戦場バギー、半分の混乱です。それは恐ろしく最適化されており、頻繁にクラッシュし、現在、プレイ可能なマップは1つだけです。 (テストサーバーに挑戦したいと感じない限り。)
それでも、今日の初めに、290万人がまったく同じ時間にそれを演奏していました。これは、Steamで次に人気のあるゲームよりも200万人多いです。他に何も近づいていません。
なぜこれが起こったのですか?なぜなら、ビデオゲームで最も人気があり競争力のあるジャンルの1つであるシューティングゲームのファンは、変化の準備ができていたからです。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア、2007年にリリースされ、最後の10年間のシューターを定義しました。そのマルチプレイヤーモデル(進行、キャラクターのカスタマイズ、特典に焦点を当てた)は、コピーされ、ハローからバトルフィールド、レインボー6まで、地球上のほぼすべてのシューティングゲームフランチャイズに統合されました。
しかし、10年は長い時間であり、このジャンルはしばらくの間、海の変化が予定されています。ブレンダン「Playerunknown」グリーンを入力してください。
グリーンはサバイバルシューターを発明しませんでした。彼はそれを完成させただけです。
から始めますアルマ2mod、彼は「バトルロワイヤル」シューティングゲームのジャンルになるもののすべての要素を構築し、洗練し続けました。彼の作品の集大成はですPlayerunknownの戦場。
ゲームオブザイヤー2017
#2:Pubg
のためにゲームオブザイヤー2017、Polygonは、12月4日から12月18日から毎日トップ10をカウントダウンします。2017年のお気に入りの50を公開します。月を通して、特別なビデオを振り返ります、エッセイと驚き!以前:#3-スーパーマリオオデッセイ
アイデアは簡単です。100人のプレイヤーがさまざまな武器で満たされた巨大な地図にパラシュートします。目標は、ゲームの終わりに最後の立場になることです。初期のサバイバルシューターは、座って何時間も待っているキャンピングカーの問題に常に遭遇します。グリーンは、円の導入でこれを解決しました。この円は数分ごとに収縮し、マップを凝縮します。最初は、マップのほとんどが円の中にあります。 30分後、円は街角より大きくありません。あなたが円の外にいるなら、あなたは死んでいるか死にかけています。内部とあなたは安全です... ish。結局のところ、あなたが今近づいている他の何十人ものプレイヤーがいます。
演奏Pubg激しいです - または、「ストレスが多い」ことはより良い言葉です。一部の人々はそれを瞑想的と呼んでいます。それは望ましいものとニーズのゲームです。あなたはもっと弾薬が欲しいです。あなたはあなたを地図を渡る車が欲しいです。供給ドロップから特別な武器を手に入れたいです。しかし、あなたは動き続ける必要があります。サークルにとどまる必要があります。カバーを見つける必要があります。一定の時間の制約では、あなたの生存のために愚かな選択をする必要があり、常にリスクを取るメリットを決定することを決定します。あなたはより多くの武器のために混雑した町に行くべきですか?それとも、ピストルとフライパンが最後まで生き続けるのに十分であることを期待して、遠隔のキャビンに穴を開ける必要がありますか?
あなたは何分も他の人を見ることはないかもしれませんが、あなたはゲームの減少でプレイヤーがカウントされるのを常に見ます。
倒れた試合は、カウンターがカチカチ音をたどると、警告なしに深刻なビジネスになる可能性があります。過去50。あなたは銃撃戦で3人のプレイヤーを見て、あなたはあなたの腹をcraう、彼らがあなたに気づかないことを祈ります。サークルはあなたの後ろに閉じています。プレイヤー数があなたと他の誰かに依存しているのを見るので、すぐにあなたを殺してください。草からポップアップして、ターゲットが木の後ろに隠れているのを見ます。あなたは煙の手ren弾を覆いとして投げ、木を充電します。トランクを丸くすると、残りの2つのショットガンの爆発を相手に取ります。あなたは、今の実生活で、キーボードを窓から投げ出すことを熟考しています。
他のゲームでは、私が汗をかいて神経から揺れかけませんでしたPubgします。
他のゲームでは、私が汗をかいて神経から揺れかけませんでしたPubgします。それは、私がログオフしてから数時間後、私を夜に維持した感情的に消耗した経験です。
それは単なるソロエクスペリエンスです。友達と遊ぶことはさらに沈むのはさらに沈むのは、あなたが注文を叫び、狙撃兵がどこからピン留めしたかを伝えようとしているからです。それでも、物事が静かで、たわごとを撃つために少し時間をとることができるとき、Pubg良い友達に追いつくのに最適な方法です。 「誰かがアサルトライフルグリップが必要ですか?」の呼び出しの間につまり。
これが理由ですPubgシューターの次の10年間のトーンを設定します。 Call of Dutyは、人工的な成長のモデルを作成しました。これは、時間を費やした人なら誰でも利用できる力の感覚です。Pubgあなたを弱く感じさせます。勝利は与えられませんが、与えられません。イライラしますが、さらに重要なことは、やりがいがあることです。 (チキンディナー!ヤム!)
ゲームがどれほど優れているかは、非常に多くの人々が残りの部分を喜んでいてくれることを証明しています。Pubg悪名高い、まだ発展している過程にあります。私がそれを投げることができる他のすべてを処理する私のゲームリグは、パフォーマンスのヒッチなしでゲームを実行するのに苦労しています。グラフィックは頻繁にバグアウトし、私は何度もクラッシュからデスクトップに送り返されました。
しかし、私はまだ戻ってきています。それはとてもいいです。
今から1〜2年後、すべてのAAAシューティングゲームがバトルロワイヤルモードになると完全に予想しています。私たちはすでに叙事詩を見てきましたFortniteそして、RockstarのGrand Theft Auto Onlineは、独自のひねりを加えて刺します。 EAとActivisionは間違いなく追随します。
しかし、PlayerUnknownの改造なしで、そして最終的にはPubg、私たちはここにいません。このジャンルは永遠に変更されません。そして、それが最高のゲームがすることです。彼らは料金をリードします。