任天堂は、今週後半にスイッチが発売されると信じてほしいが、最初のセールスピッチがどれほど納得しても、3月3日に店舗で行われるハードウェアは、より正確にベータテストとして説明できる。
すべてのハードウェアは、早期の養子縁組が主流の販売に移行するにつれて、いくつかの成長する痛みを経験しますが、Nintendo Switchは、新しいコンソールや他の形態の家電から慣れているものよりも深い問題に取り組んでいます。
それはどれほど悪いですか?任天堂はシステムをリリースしている可能性があります適切に機能しないコントローラーを使用します。私たちは皆、すべてのオンラインサポートを追加するDay-Oneパッチで左Joy-Conの接続の問題を修正できることを望んでいますが、任天堂はまだ問題があり、解決策がはるかに少ないことを認めていません。
これは、パッチ付きのコンソールが決して経験しない短期的な問題かもしれませんが、なぜそう言ってみませんか?広く報告されている欠陥に関する無線沈黙は、私たちだけがソフトウェアであり、ハードウェアではないことを期待できるということです。私たちは発売から数日離れています。これがパッチで簡単に解決できないハードウェアの問題である場合、任天堂は欠陥のあるコントローラーを置き換える準備ができている計画を持っていますか?
任天堂が仮想コンソールをどのように見るかについての堅実なニュースの欠如は、コミュニケーションの欠如が自信を損なう別の領域です。一部の人々は、購入したコンソールにロックされているクラシックゲームを気にしないかもしれませんが、他の人にとっては契約を破ることができます。任天堂が状況を処理していないため、任天堂がどのように状況を処理しているかについて意見を述べることさえできません。
任天堂がスイッチでの仮想コンソールの購入をどのように扱うかについての証拠はほとんどありません仮想コンソールサポートが発売時に利用可能になるというニュース以外で。仮想コンソールとその構造のアイデアは自体有線の卒業生と任天堂の専門家であるクリス・コーラーとして、議論に開かれています最近の投稿に書いた。
任天堂がすべきことは、パブリッシャーが選択した構成と価格帯で独自のゲームをリリースできるようにすることです。これは急進的なアイデアではありません!これが他のすべての仕組みです。なぜ古いゲームではないのですか?
スクエアエニックスがファイナルファンタジーゲームを通常の価格の2倍で販売したい場合、私はそれに同意しないかもしれませんが、彼らにそれをさせてください。 CapcomがすべてのSNESゲームを19.99ドルで一緒にパッケージ化したい場合は、それをさせてください。
任天堂はこのようなことを検討していますか?私たちには知る方法はありませんし、立ち上げ時にも知りません。それはあなたがパイロットプログラムに参加するために支払う価格です。
基本的な質問は答えられていません
他のプラットフォームでのデジタル購入で何が起こるかについてかなり良いアイデアを持っていますが、任天堂は、オンラインでスイッチゲームを購入するときに彼らが何をしているのかをプレーヤーに明確なアイデアを与えるという考えに奇妙に抵抗しているようです。
この戦略については、詳細の欠如からIDおよびアカウント自体に関する情報まで、理解しやすいものは何もありません。以前の任天堂のハードウェアからどの購入がスイッチに引き継がれるかはわかりません。起動するまでわからない可能性があります。たぶん、任天堂自体がそれをすべて把握しようと急いでいます。
これは、Wii Uまたは任天堂の購入に資金を提供するために任天堂のポータブルで販売または取引することを考えているプレイヤーにとって重要な情報です。人々は彼らが支払ったゲームをプレイしたいと思っています、そして任天堂は私たちにその方法を教えていませんどれでもこれは機能します、または彼らがただ砂の中に線を描いて、そうしないと言っているなら。
プレイヤーがDay-Oneパッチをダウンロードするまで、システムのオンラインインフラストラクチャの側面は利用できません。そのパッチに含まれるものと後でリリースされるものをまだ学んでいるようです。地獄、賃金オンラインシステムこの秋まで発売さえしません、それは計画に応じて物事が進んでいる場合です。
任天堂は、発表することは何もないと言って基本的な質問さえ答えていますが、同社のアナウンスがいつどのように登場するのかを制御したいという願望は、自信ではなく不確実性として登場します。
今週発売されているものはコンソールではなく、それは最終的なコンソールの立ち上げ...そして任天堂は、そのコンソールがリアルタイムに近いもので提供するものを発表しながら、最終製品を米国のベータテスターにドロップごとに供給する予定です。
あなたがそのプロセスの一部になりたいと思っていない限り、それを買わないでください
または、少なくとも、私がそれからあなたに話すことができるならば、それを買わないでください。あなたがWii Uを所有しておらず、会社がハードウェアで何をしているかについて情報に基づいた意見を持ちたいと思っている頑固なZeldaファンなら、私はこの仕事のためにその立場にあります - 先に進んで選んでください1つ。
しかし、あなたが購入しているものが完成したシステムではないことを理解してください。任天堂自体は明らかに、コントローラーの修正に取り組んでいると言うほど快適に感じていないようです。これにより、特定のソーシャルメディア戦略は、せいぜい、あまり考えられていないように見えます。
ベータテストには何の問題もありません。任天堂とファンの両方がプロセスから多くを学ぶことになりますが、どちらの側もこれが完成したハードウェアの実際の発売であるふりをすることができるポイントを過ぎています。あなたが抑えることができれば、それはそれほど難しくないかもしれません利用可能なシステムの大部分はすでに話しています、そうしてください。
Nintendo Switchは、年末近くのある時点で発売される可能性が高く、そのシステムが何ができるか、それらの機能を実行するのに費用がかかるものを誰が知っているかさえ誰が知っていますか。ゲームが発表され、人々はゆっくりとハードウェアの長所と短所の感覚を得るようになります。
それは楽しいプロセスになるでしょうが、3月3日にシステムを購入する人は誰でも、完成したコンソールではなく、お金を払っているプロセスであることを理解する必要があります。そして、このスケジュールで行われた任天堂の最後の学習プロセスはWii Uでした。スイッチははるかに良い場所から始まりますが、警告サインは残っています。
初期の採用者は今ではこの状況に慣れていますが、任天堂は最近の記憶にある他のどの会社よりもはるかに多くの信仰を前もって求めています。任天堂のスイッチが今から1年後になるのはわかりませんが、来週の金曜日に何がないかを絶対に確信しています。