ペルソナ5レビュー

ペルソナ5不満を抱いている若者の長い、そして、現状の変化に必死の物語です。要するに、私が今までプレイした中で最もミレニアル世代のゲームです。

尊敬されるロールプレイングゲームのようにペルソナ3そして4ペルソナ5プレイヤーは、不気味な悪魔と戦うのと同じくらい多くの時間を費やす日本の高校生の靴に入れます。ストーリーテリングへのアニメ的アプローチが必要であり、数シーズン相当のプロットとキャラクター開発を非常に長いゲームに詰め込み、友情、成長、変化のすべてのテーマがあります。

しかし、私が驚いたことペルソナ5 - その前任者とは一線を画すのは、それがどれだけ言わなければならないかということです。ペルソナ5反乱、政治、そして社会的変化の制定に関するゲームです。そして、それらの懸念に対処しながら、無作法で率直にスタイリッシュになることを恐れません。

ペルソナ5は頻繁にその魅力的なサブテキストをスポットライトに引き込みます

フレームの物語を介して語られます - ゲームのオープニングの瞬間は結論の近くに設定されています。ペルソナ5最終的にジョーカーという名前で行く10代の少年に主演します。彼の過去の疑わしい事件が彼を法的なトラブルに陥れた後、ジョーカーは東京に送られ、新しい親の守護者の監督の下で、新しい学校で1年の保護観察をします。

バッド・ロマンス

ペルソナ5袖に進歩的な値を着用しているため、非ストレートロマンスへのアプローチがさらに困惑させます。ジョーカーは、ゲーム内のすべての女性党員および非プレイヤー腹心との関係を開始することを選択できますが、男性は誰もロマン可能ではありません。これは、男性党員の1人が少なくともバイセクシュアルであると強く暗示されており、芸術以外の女性の形に関心がなく、しばしばジョーカーと軽薄な方法で交流すると主張しているという事実にもかかわらずです。

同性関係のオプションの欠如ペルソナ5イライラする省略にすぎないでしょうが、ゲームはいくつかのシーンではるかに悪化する領域に押し込みます。具体的には、明らかに同性愛者である2人の繰り返しのGAGキャラクターがいます。彼らはゲーム全体でいくつかのポイントで現れ、特に効果とステレオタイプの同性愛者を振る舞い、彼といちゃつくことでリュージを驚かせるために。基本的に、いくつかペルソナ5奇妙な特徴の唯一の例は、ひどい冗談としてあります。

これは2017年のどのゲームでも残念です。社会改革と若者が誤解されているという明確なゲームの場合、それは完全な内訳であり、若い世代の価値と多様性の誤解を抱いています。

ジョーカーが不名誉な元トラックスター、問題を抱えた10代のモデル、学校の腐敗に苦しんでいる学生評議会の社長を含む、友人のラグタググループを集めるまでにそれほど時間はかかりません。真のアニメのファッションでは、これらの友人はそれぞれ奇妙な力を持っていることを発見します。「メタバース」として知られる奇妙な影の世界に入る能力、そしてそこにかつてはペルソナと呼ばれる強力な生き物を召喚する能力です。

いくつかのしわを除いて、のコアプロットペルソナ5シリーズの標準的な物語に密接に続きます。大きな変化は視点の1つです。ジョーカーと彼の新しい友人は、彼らの力から離れたり、必要に応じてそれらを使用したりするのではなく、それらの能力を受け入れます。彼らは、幻の泥棒であるモニカを引き受け、メタバースを使用してハートを「盗む」方法を学びます。

それはすべて、Hokeyの擬似科学では少し重いですが、ペルソナ5魅力的なサブテキストをスポットライトに導くことができます。ファントムの泥棒が心を盗むことについて話すとき、彼らは目標について明確です:世界を変えること。一般的な「世界をより良い場所にする」という意味ではなく、非常に具体的で定義可能な方法で。

まだ具体的になるために:ペルソナ5ほとんどの大人がどれほどくだらないものであるか、多くのひどい方法で若い世代の未来をどのように奪ったか、そしてその若い世代がステップアップし、押し戻し、強制的な変化を強制するのはどのように存在するかについてのゲームです。ペルソナ5また、この圧倒的な誠実さにもかかわらず、またはおそらくそのために皮肉に屈することを拒否します。それは、社会について賢明で効果的な観察を行い、人々が変化を促進するもの、そしてほぼ確実にそうであっても、彼らが変化を拒否することを可能にするものを作りますより良い。

このすべてを読んでいる長年のペルソナファンは、すべてのキャラクターに何が起こったのか疑問に思うかもしれません。結局のところ、それはプレイ可能なキャストと、勢いの多くを後ろに駆り立てた幅広い非プレイヤーキャラクターの両方の関係でしたペルソナ3そして4。それらの関係はまだ多くの時間を吸いますペルソナ5、しかし、彼らは私を引き抜いたものではありませんでした。このゲームのより興味深いキャラクターでさえ、ファントム泥棒のスクープに必死に必死になっている記者の機能的なアルコール依存症や、基本的にバーニーサンダースのアニメバージョンである社会主義政治家のように、非常によく似た公式に従う傾向があります。これらのサイドストーリーは、ゲームの全体的な推進力に不可欠ですが、人4ゴールデン

それは、特にこのシリーズでは、私がメインストーリーにどれほど魅了されていたかのおかげで、それは大したことではなく、それほど大したことではありませんでした。私はこのネタバレを無料に保ちますがペルソナ5のプロットは、いくつかの驚くべきねじれとターンを取り、エキサイティングではないフレンドリーなキャラクターを補う以上の非常に記憶に残る悪役を含んでいます。

ペルソナ5また、過去のゲームのソーシャルリンクシステム(現在は腹心と呼ばれる)を変更して、ゲームプレイに直接影響を与えます。プレイ不可能なキャラクターとの関係を改善することで、ゲームのターンベースのバトルや忙しいカレンダーの管理に多くのヘルプを提供できるボーナスのロックを解除できます。あるキャラクターは、戦闘中にパーティーメンバーをその場で交換する能力を解き放つかもしれませんが、別のキャラクターは、ダンジョンに持ち込むことができる健康とスキルのポイントを回復するアイテムを作成することを申し出ます。

独自の挑戦を選択してください

ペルソナシリーズは、Atlusの長く続いているShin Megami Tenseiフランチャイズのスピンオフであり、かなり残酷に挑戦的なRPGを生産することで知られています。ペルソナ5この点では、特にゲームの後半では、敵がますます複雑になり、ダンジョンに滞在することはより難しくなります。

ただし、ペルソナファンベースのサイズの増加を明らかに認めているため、Atlusは多くの有用な難易度オプションを導入しています。最初から簡単な、普通、硬いから選択でき、プレイ中にその場でより低いまたはより高い困難に交換できます。 「Challenge」と呼ばれる追加の難易度レベルがダウンロード可能なコンテンツとしてリリースされましたペルソナ5日本では、おそらく北米への道もあります。

ただし、RPGSを初めて使用するか、戦闘に特に興味がない場合は、別のオプションをお勧めします。安全モードです。安全性の難易度を選択すると、変更することができなくなります。ただし、このモードでは、敵ははるかに簡単で、はるかに多くのゴールドとエクスペリエンスポイントを提供します。戦闘で死んだ場合、進歩を失うことなくすぐに復活するオプションがあります。基本的に、ストーリーを楽しんでダンジョンを吹き飛ばしたい場合は、安全モードが作成されました。

これは、私が特定のキャラクターに特に投資していなかったとしても、彼らのアークがどのように展開されたかでさえ、私はそれらの関係に時間を費やしたことで報われたことを意味していました。たとえば、あなたができる限りすぐに、あなたのホームルームの先生である川崎さんとの関係に取り組むことをお勧めします。ダンジョンに入ることを選択した日に、将来の能力を大幅に改善します。

ちなみに、これらのダンジョンは優れており、間に最大の単一の改善点ペルソナ5そしてその前身。過去のゲームのランダム化されたダンジョンではなく、メタバースの各「宮殿」は細心の注意を払って設計されたセットピースであり、ステルスからパズルから単なる戦闘に至るまでの一連の課題です。ダンジョンの探索は、しばしば過去のペルソナゲームの中で最も退屈な部分の1つでした。今では、私を常に新しい演奏方法に押しやったのは喜びです。

古いランダム化されたダンジョンを逃した場合、それらはまだ完全にオプションの形で存在します。メインストーリーダンジョンが完成したら、メインダンジョンに戻ることはできないため、粉砕はメモリスに追いやられます。メメントは、より深く、より危険な敵でいっぱいになる迷路であり、あなたが進行するゲームに進む。 Mementosは、略奪品を検索したり、完全なサイドミッションを検索するのに最適なスペースを提供します。これには、ご参加者が送信するために送信されるものがありますが、心配したくない場合は完全に無視できます。

ペルソナ5バトルシステムも賞賛に値します。派手で楽しいことに加えて、ゲームが完了するのにかかる100時間以上を考えると、必要性が必要です。また、平均的なターンベースのRPGよりもはるかに高速です。あなたが何をしているのかを知っていて、反復的な戦いの対話を通して早送りすることを気にしないなら、平均的な戦いには1分もかかりません。

あなたがプレイするどんなスピードであっても、神はそれがとてもおかしく見えますか? RPGがすべてのことを、私を涼しく感じさせることはめったにありません。しかし、私がロックペーパーシッサースタイルのコンボを脱いだときペルソナ5、敵を空からノックアウトし、パーティー全体を全面的な攻撃に送りました。私は、キャラクターの勝利のポーズをまねながら、サングラスを引き出して顔に叩きつけたいと思いました。感じています良い

元のリリースからほぼ10年が経ちましたペルソナ4、私自身を含む多くのプレイヤーをこのシリーズに紹介したゲーム。その時間とともに、エネルギーと情熱の量がたくさんありますペルソナ4ファンはそのゲームに向けて、それは簡単だったでしょうペルソナ5失望になる。代わりに、このシリーズをポーランド語、魅力、魅力の新たな高みに押し上げます。それはいくつかの傷があり、ゲームが格闘している興味深くて重いテーマから少し気を散らすのに十分です。しかし、大まかなパッチを通してさえ、ペルソナ5そのカラフルな性格の一滴をあきらめません。

ペルソナ5は、Atlusが提供する最終的な「小売」ダウンロード可能なPlayStation 4コードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ