オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Windows PC用の無料ゲーム「Breath of the NES」は、GDC 2017に表示された2Dテストゲームからインスピレーションを引き出しました。ゼルダの伝説1987年から。内部のみのプロトタイプは、オープンワールドのゲームプレイの概念をテストし、デザイナーにシリーズをルーツに戻すというアイデアを強化することを目的としています。
「Breath of the NES」の背後にあるファンデザイナーであるWinterdrakeは、プレイ可能な状態で、そのようなゲームがどのように見えるかを想像し、先週itch.ioにデモをアップロードしました。彼のバージョンには、昼と夜のサイクル、インタラクティブな環境、敵と収集品がありました野生の息そしてシリーズ全体。
しかし、今週の週末、itch.ioは、ゼルダの伝説と1998年のデジタルミレニアム著作権法に対する著作権を引用して、アメリカの任天堂弁護士から苦情を受けました。
Winterdrakeは、「このプロジェクトはこれまで以上に大きく、より良く戻ってくるだろう」と誓っているように見えます。ファンはWinterdrakeにスプライトと任天堂のマークの使用を変更するようアドバイスしました、しかし、ウィンタードレイクは言った「次のリリースを単純な名前の変更よりもずっと大きくするつもりです。」
著作権法は、ファンメイドの作品にとって一般的な危険であり、最近それにぶつかります。任天堂は、著作権と商標の保護に特に警戒しています。 9月、コンソールメーカー562個のファンメイドのゲームをシャットダウンしました1つのホスティングサイトで。