Destinyプレイヤーはゲームに投資しました、そして私たちはBungieから同じことを望んでいます

Bungieが今後の続編に関する新しい情報をリリースしたとき、Destiny2、過去数週間、私は新しいキャンペーン、新しいパトロールエリア、新しいビジュアルに興奮することができませんでした。

献身的なプレイヤーはすでに複雑な関係を持っています運命;誰もそれを無関心に愛していません。平私のようなプレイヤー、3年間で数百または数千時間をプレイしてきた人は、ゲームに深刻な不満を抱く傾向があります。実際、最も献身的なプレーヤーは、彼らのコミットメントと投資がバンジーによって扱われた方法について、そして正当な理由で最も怒っている可能性があります。以前によくあることがよくあります運命更新、新しい続編には、コミットするために顔に平手打ちが付いています運命ファン。

3月、バンジーは、プレイヤーが新しいゲームに移行するとき、彼らのもののどれも、彼らのギア、彼らの通貨、彼らの化粧品のどれもいない - を発表しました - 彼らと一緒に続編に行きます

これは一部のオブザーバーにとって日常的に見えるかもしれません。たとえば、コールオブデューティプレーヤー供給ドロップに本当のお金を使ってください武器の皮とアバターのカスタマイズが、次の年次Call of Duty Iterationに移行するときにそのようなものを残すことを知っています。

しかし、DestinyはCall of Dutyではありません。それは、サービスのように処理されるPCフランチャイズに似ており、ファンは何年もプレイし、アップデートとストーリーとともに成長することを期待しています。

そして、それらのゲームは、Bungieよりもはるかに優れた有料ユーザーを扱います。運命

Eververseについて話すとき、私たちが話すこと

Bungieがより高い支出プレーヤーから剥ぎ取っているものの範囲を理解するには、スタジオが過去数年間プレイヤーが購入することを奨励してきたものを知る必要があります。

運命、マイクロトランザクションを提供する他の多くのゲームと同様に、シルバーと呼ばれる中間通貨があります。これは、エバーバーストレーディング会社と呼ばれるものに関連付けられた特別なベンダーから化粧品とイベント関連の戦利品ボックスを購入するために使用されます。

シルバーにつき1枚あたり1ドルを支払いますが、バンジーはバンドルで購入するとボーナスを提供するので、20ドルで2,300シルバー、50ドルで5,800を手に入れます。

この通貨の最大のシンクの1つはですemotes。 emotesは、のような単純なジェスチャーの場合、約2ドルの範囲ですお祝いまたはお祝いより精巧なもののために、5ドルまでのジェスチャージャズの手またはエアギター

ダンスも大きなものです運命、そしてバンジーは、ガーディアンのためにそれぞれ5ドルでカスタマイズ可能なダンスを販売しました。ホットラインブリングダンス、江南スタイル、そしてナポレオンダイナマイトダンス、ハロウィーンの独占的スリラーダンス、費用は7ドルです。

Bungieは、2015年以降、年間数回、エモートの季節的なバッチをリリースしており、特別なイベントに結び付けられたエモートをリリースしています。

Eververse Emotesの最新のバッチは、Eververseの購入が新しいゲームに引き継がれないという発表の数週間前に、クリスマスと新年の夜明けイベントでリリースされました。

さらに、Eververseは、イベントやゲーム内の休日に結び付けられたランダム化された戦利品ボックスをリリースします。これには、エキゾチックな武器のための排他的なスズメ、宇宙船、化粧品スキンだけでなく、化粧品的にユニークなアーマーセットとゴーストシェルが含まれています。

ハロウィーンには、特別なランダムルートボックスが含まれています化粧品ハロウィーンマスク違う描写運命キャラクター、および2015年と2016年のボックスにはそれぞれ、そのイベント中にのみ利用可能なユニークなレアドロップマスクが追加されました。 2015年にはそうでした燃えるような頭蓋骨、そして2016年にそうでしたクールな相互作用があったオオカミの頭5ドルのhow howl emoteで。これらは3ドルのボックスからランダムで低い割合の低下だったので、多くのプレイヤーはそれらを取得するために50ドル以上を費やさなければなりませんでした

エモートキオスクを埋め、すべての休日とSRLマウントを収集し、レアドロップハロウィーンマスクを追いかけたい場合は、すべてに入っていますか? 400ドルを費やすこともできます運命あなたの化粧品のコレクションがあなたを通してあなたに続くという誤った信念の下で、おそらくマイクロトランザクションはの10年運命冒険バンジーはあなたの永続的なキャラクターを計画していました。

ちなみに、50ドルの通貨バンドルを購入してすべてを使わなかった場合、それは新しいゲームにも引き継がれません!

これは、他のオンラインゲームが有料の顧客を扱う方法ではありません

Riot Gamesは、今後の主要なシステム変更を発表しましたリーグ・オブ・レジェンド、彼らは完全にそうします既存のルーンシステムを交換します

runes inリーグマッチに入る前にキャラクターに適用できるカスタマイズ可能なマイナーな統計バフです。現在のシステムでは、ゲームをプレイするために獲得した通貨であるIPでルーンを購入する必要があり、かなり高価になる可能性があります。プレイヤーはルーンスに直接お金を費やしていませんが、多くの新しいプレイヤーがIPの増加ブーストを購入して、ルーンを購入するためにより多くのIPを獲得します。 Runesまたは新しいチャンピオンでIPを使用することを選択する必要があります。つまり、現在のシステムは、最初にルーンを整頓できるようになるまで、現金でチャンピオンを購入するか、堅牢なラインナップなしでライブをすることを奨励しています。

また、ルーンページを購入する必要があります。これにより、より多くのルーンロードアウトを節約できます。これらは現金で購入できますが、それぞれ3ドルから4ドルの費用がかかりますが、Riotは毎年数回半価格で販売しています。

すべてのプレイヤーは、おそらくIPブーストまたはダイレクトルーンページの目的で現在のルーンシステムに50ドルほど沈んだ。

新しいシステムは完全に無料になりますが、Riotは現在のシステムに投資するプレイヤーに、ほとんどの長期であっても、ルーンが消えると補償されることを保証しましたリーグプレイヤーは何年も前にこのようなものを購入しました。

同様に、World of Warcraft13年近く走っており、何百ものマウント、コンパニオンペット、おもちゃ、その他の化粧品の収集品が含まれています。オリジナルの2004年リリースのコレクター版を購入した場合、ペットのパンダカブ、ザーグリング、ミニディアブロが付属しています。今日でもこれらを使用できます。

カウンターストライクDOTA 2そしてチーム要塞2同様に、プレイヤーが何年にもわたって化粧品のコレクションを保存することを許可してきましたが、同様にそれはありそうにないようですオーバーウォッチに移行しますオーバーウォッチ21、2年で、プレイヤーの戦利品のコレクションを消去します。

Bungieは、標準的な60ドルのプレミアムリリースのルールでプレイしながら、サービスのように運命を私たちに売りたいと思っています。プレーヤーを間違った方法でこすりつけているのは、その緊張です。

変更や更新は、プレイヤーのコレクションを消去することを正当化するものではありません

いつWorld of Warcraft2004年に初めて発売された、低解像度で実行されましたそして、そのキャラクターはブロック状で、泥だらけのテクスチャーで皮を剥いていました。このゲームは、PlayStation 2の現代人として開始され、そのように見えました。

その後、Blizzardはすべての関連するゲームシステムを変更し、すべてのキャラクタークラスを複数回再設計し、多数の新しいビジュアルおよびゲームプレイ機能のサポートを追加し、完全に追加しましたすべてのゲームのキャラクターを改造および再検索しましたおよび環境。まだありませんでしたうわー2また、レベルキャップが増加するたびに、古いギアは機能的な目的で食い込まれますが、プレイヤーは、収集した可能性のある数千の古いアイテムの外観に合わせて現在のギアを変換するオプションがあります。

そしておお化粧品を奪ったことはありません。すべてのコレクターズエディションは、Blizzardの長いプリント事前の事前からのすべてのイベント固有のアイテム、すべてのゲーム内償還賞を特典ハースストーンおおトレーディングカードゲーム、すべてクリスマスプレゼントそして、タバードとマウント、そして確かにBlizzardのキャッシュストアから購入したすべてのアイテムはまだ機能しています。新しいUI機能の多くは、Blizzardが最後のいくつかの拡張で追加したもので、プレイヤーがすべてのDoodadを整理してカタログ化するのに役立つように設計されています。

リーグ・オブ・レジェンド同様に見られました広範な視覚的およびシステムの変更続編を持つことも、有料化粧品のプレイヤーのコレクションの継続性を破ることもありません。ゲームクライアントまたはUIを完全に置き換えるか、ゲーム環境を完全に再構築する主要な更新に加えて、リーグ提供する頻繁な更新がありますビジュアルおよびゲームプレイの更新個々のチャンピオンに、老化した視覚資産と時代遅れのメカニズムを置き換えます。

aリーグチャンピオンはアップデートを取得し、古いバージョンを所有していたプレイヤーはアップグレードを無料で取得し、チャンピオンが新しいモデルを取得すると、Riotのアートチームはすべてのキャラクターの化粧品スキンを再構築して新しい基準を満たします。古いスキンを所有している人は、新しいものを無料で手に入れます。

このようなものは可能であり、他の企業はさらに多くの年にわたってはるかに大規模に機能しています。

これは慈善団体ではありません

プレイヤーがバンジーの永遠のポリシーについて苦情を提起するとき運命フォーラム、コミュニティからの全体的なトーンはあるようです:「あなたはこれらの感情とスズメを購入し、マスクを運命1運命2新しいゲームです。古いゲームからのマイクロトランザクションが新しいゲームに引き継がれることを期待する理由はありません。バンジーはあなたに何も借りていません。」

それは完全に真実ですが、それも本当に愚かです。

Blizzard、Riot、およびValveのプレイヤーの化粧品のコレクションを慎重に保存するポリシーは、優しさや慈悲の結果ではありません。これらは、利益の最大化に焦点を当てた大規模な企業です。

彼らが理解しているのは、バンジーがそうでないと思われることは、スタジオがキャラクターをカスタマイズするために化粧品アイテムに何百ドルも費やすことに快適に感じるゲームを望んでいる場合、コミュニティの信頼を維持する必要があるということです。バンジーは、支出者を幸せに保つように注意する必要があります。そうすれば、彼らは支出を続けます。

プレイヤーが500ドルを費やした場合リーグ・オブ・レジェンドスキン、そして暴動はゲームがなると発表しましたリーグ2そして、すべての化粧品は古いバージョンに残されます...プレイヤーは新しいゲームに移行した後も化粧品を購入し続ける可能性がありますか?

ブリザード、暴動、バルブのプレイヤーの化粧品のコレクションを保存するというポリシーは、親切や慈悲の結果ではありません

長期にわたるオンラインゲームを維持するほとんどのスタジオは、プレイヤーを化粧品のコレクションから分離することはビジネスにとって悪いと信じているようです。バンジーはその仮説をテストしようとしています。運命2ローンチは、最大のイベントです運命カレンダー。コミュニティの多くのメンバーは、以前は不気味な感情と派手な希少なハロウィーンマスクの年次セットを手に入れるために、エバーバースショップで大いに費やすことをいとわなかった。

意思運命バンジーが過去2年間のゲーム内支出を否定した直後に、プレイヤーは再び財布を開きますか?今年はEververse Shopでトリックオアトリートをすることがはるかに少ないと思います。

これを修正するのに遅すぎることはありません

ダンスエモとカスタムスズメがプレイヤーがそれぞれ5ドルを費やすように誘導するのに十分なほど重要であった場合、バンジーは、これらのことが新しいゲームに持ち越す必要があるというずっと早い時点で認識すべきでした。

このようなものを新しいゲームに移植するためのいくつかのメカニズムを実装するのが遅すぎる場合、または技術的な制限が不可能になる場合は、Bungieが化粧品に費やした人々を把握する方法を把握する必要があります。運命全体、おそらく彼らに古いゲームで費やしたものに相当する新しいゲームで通貨を与えることによって。たとえそれが数百ドルに達したとしても。

スタジオは、開発者が時間の投資、特にお金の投資を尊重することを開発者に信頼できない場合、健全なオンラインゲームを維持できません。欲しい運命2楽しく、ゲームに投資し続けたいと思います。バンジーはそうするのを難しくしています。

ダニエル・フリードマンは、エドガー賞にノミネートされた著者です年をとってはいけません、振り返らないでくださいそして暴動が最も劣っています。彼はニューヨーク市に住んでいます。