ソニー:PS4の所有者は週に約50、000年を費やしていますゲーム

PlayStationユーザーは、コンソールのネットワークで週50、000年のゲームであると、ソニーは本日発表しました。

それは驚異的な数であり、おそらくあなたがそれを分解したときにそれほど作られていません。具体的には、PlayStation Networkユーザーは、週に260億分間のゲームを費やしています。これは、49,467。3年になります。しかし、6,000万のコンソール所有者で平均化すると、週に約7時間になります。

あまりにも驚くべきことではない量のゲーム時間が、人類の進化を議論するために通常使用されるタイムスパンの種類に合計することができるということは、新しいゲーム、新しいゲーム、ハードウェアを展開するときに、ゲーマーのプールがどれほど大きいかを示していますまたは、そのコンソールの洗練されたバージョンも。

ある程度、PlayStation VR HeadsetやPlayStation 4 Proなどを実験するというSonyの意欲を説明しています。 Sony Interactive Entertainment Europeの社長であり、SIEのグローバルセールスおよびマーケティングの社長であるJim Ryan氏は、どちらも昨年秋に発売され、需要が原因で購入が困難なままであると述べています。

「私たちはローンチ以来(PSVRの)完売しており、先月かそこら以内にのみ供給され始めており、できるだけ早く工場をクランクアップしています」とライアンは言いました。 「そして、VRと同様に、[PS4 Pro Sales]は、市場に供給する能力によって制限されています。」

ライアンは、小売業者が両方のデバイスの供給の増加を見始めていると述べました。

会社の職員はPS4 Proの販売番号のリリースを拒否しましたが、11月のリリース以来、購入した5つのPlayStationsに1つがProであると言いました。彼らはまた、同社が10月のリリース以来100万以上のPlayStation VRヘッドセットを販売していると述べた。

Sony Interactive Entertainment Americaの社長であり、Worldwide Studiosの会長であるShawn Laydenは、PlayStation 4は「これまでで最も速いハードウェアであり、市場で最も速いハードウェアである可能性がある」と付け加えました。

そして、その大きなインストールベースは、ソニーがコンソールを通じて販売しているサービスに特徴の影響を与えているとレイデンは言いました。

「Netflixの使用はPlayStationで大規模です」と彼は言いました。 「PlayStationのPSストアは、現在、PlayStation Softwareのナンバーワンの小売業者です。」

6,000万のPS4の所有者のほぼ半数(2640万人)も、PS Plusサブスクリプションに月額10ドルも支払っています。

これらの所有者全員とデジタルソフトウェアの購入に対する受け入れの増加は、PlayStation Network Salesの前年比47%の成長を促進したものです。

その良い例は、PS4の販売の分解ですHorizo​​n Zero Dawn。 4月30日現在、ゲームの340万枚以上のコピーが販売されています。 PlayStationによると、これらの915,000のうち、デジタル販売はデジタル販売でした。

「私たちは、ソファから降りて車に乗って、運転してそれを手に入れたくないので、人々はデジタルストアに行くと思っていました」とレイデンは言いました。 「私たちはそれを過小評価しました。

「ソファから降りてディスクをマシンに入れたくないので、人々はデジタルコピーを取得します。」