Vitaはまだアジアでよく売れていますが、これが他のどこでも失敗した理由はあります

PlayStationのポータブルVitaは最近会社からあまり注目を集めていませんが、少なくとも日本とアジアでは、アメリカのSony Interactive EntertainmentであるShawn LaydenはPolygonに語ります。

このトピックは、先月遅く、ソニーインタラクティブエンターテインメントヨーロッパの社長であり、SIEのグローバルセールスアンドマーケティングの社長であるレイデンとジムライアンとのインタビューで発表されました。

私は議論した後にそれをブローチしましたプレイステーションのゲーマープールがどれほど大きいか(6,000万)、ポータブルNintendo Switchがどれほど人気が​​あるか。

Polygon:あなたはスイッチを見ていますが、それは明らかに飢えがあります。 「PlayStation Vita 2をやるべきだ」と思いますか?または...あなたはただひるみましたか?それは痛みを伴うひるみでしたか?

ライアン:私はヨーロッパで多くの報道をしていますが、誰も尋ねません。

ポリゴン:本当に?

ライアン:ええ。

レイデン:何らかの理由で、それらのホストがあり、ビールを飲んでいた場合はさらに多くの理由があります。ヴィータは聴衆とその批判的な質量に到達しなかったので、開発コミュニティはそれの背後にいませんそして、それによって観客は来ません、そしてそれは素早いネガティブなスパイラル効果です。

ポリゴン:そうです。

レイデン:日本とアジアでは、まだ非常にうまくいくのを見ることができます。日本の出版社と開発者はまだコンテンツを作成しています。

別のインタビューで、レイデンは語ったバージVitaは「まだ実行可能なプラットフォーム」であり、それでも彼のお気に入りのポータブルであること。 1つは、彼と一緒に旅行すると彼は言った。