

後ポケモンGO今朝、シカゴのグラントパークでフェストが開始されました。プレイヤーが最悪の恐怖を経験するのはそう長くはかかりませんでした。
ここシカゴのシーンでは、セルレセプションはすでにむらがあります - 私は到着してから戦っています - しかし、ゲームのネットワークでの潜在的な過負荷により、多くのプレイヤーがまったくログインすることができませんでした。
イベントのステージ上のオープニングセレモニーで、プレイヤーはナイアンティックのCEOであるジョンハンケに、ゲームの現在の問題に苦労して気付かせました。 「ゲームを修正!」の叫び「サーバーを修正!」ハンケの発言をown死し、彼がステージに上がったとき、よりイライラしたプレイヤーは彼をブーイングしました。
それは、プレイヤーがペンシルベニア州、サウスカロライナ州、カナダ、さらには日本のように広く普及した場所から運転して飛び込んだときの問題です。ポケモンGOフェストの主な魅力は、シカゴ地域で見つけることが不可能なポケモンを捕まえる能力です...したがって、サーバーが機能していない場合、それは誰も彼らが旅行した人を追い詰めることができないことを意味します広範囲に。
最大の問題はそれですポケモンGOFestには、Grant Parkのプレイヤーが完全な報酬を解き放つために完了するための3つの独立したチャレンジウィンドウがあります。出席者、そして世界中のプレイヤーが、午後6時までにキャッチしてポケモンの未知のしきい値を打つことができれば、伝説的な襲撃の戦いに参加することができます。それが、驚きの伝説的なポケモンをキャプチャする最初のチャンスです。しかし、非常に多くのプレイヤーがイベントに接続できないと報告しているため、ファンのためにそれらが起こるかどうかは不明です。
Hankeの発言に続いて、Nianticチームのメンバーがステージに上がり、AT&Tなどのサーバーからサービスプロバイダーに至るまで問題が発生しました。 VerizonとSprint、そして同社は両方に対処するために取り組んでいました。
