チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
私たちはそれを知っていますPlayerunknownの戦場数か月間、新しいマップを計画しています。以前は、それらを見ただけでした概念スケッチ、しかし、ゲームの作成者は昨日、Twitterに初めてスクリーンショットを共有しました。
数週間前にE3でブレンダン「プレーヤーの知られている」グリーンと話をしたとき、彼はウィスコンシン州マディソンにブルーホールがオープンした新しいオフィスについて話してくれました。そのチームは周りに構築されています地形アーティストのショーン・ウィーダーホーフ。
「彼はかつて取り組んでいたコールオブデューティ:幽霊そして私たちはいくつか幸せです環境アーティストとして」とグリーンは言いました。 「彼は軍事基地をやった戦場」オリジナルマップ]。そのため、私たちはより多くのアーティストに立ち上がって(新しい地図で)作業してもらいたいと思っていました。韓国での仕事は、彼らの一部にとって挑戦になる可能性があります。それで、私たちはウィスコンシン州マディソンにオフィスを設立し、モントリオールやそのような場所のアーティストを雇い、彼らを下にさせることができます。」
1/14
砂漠の地図ははるかに小さくなります戦場」オリジナルの東ヨーロッパの設定。わずか4平方キロメートルで、ペルーの混合した都市環境を表しています。 5月に初期のスケッチがゲームインフォーターと共有され、南と東の街の通りのグリッドが、北と西に台無しにされたファベラスの一部を示しています。
この地図も作品にあります。これは、グリーンが私たちに言っていることでアドリア海に設定されています。
新しいマップがいつ展開されるかについてはまだ言葉がありません。