マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Microsoftはのリリースを遅らせています取り締まり32017年11月7日から2018年春まで、同社は本日ポリゴンに確認しました。
Microsoft Studios Publishing General ManagerのShannon Loftisは、同社はXbox OneとWindows PCゲームを遅らせて、開発チームの試薬ゲーム、SUMOデジタル、クラウドジャインの余分な時間を提供して質の高い体験を確保していると述べました。
「私たちはとても興奮しています取り締まり3、そして多くのファンもそうですので、リリース日を移動するのは難しい呼びかけです」とロフティスはPolygonとの電子メールインタビューで述べました。 「しかし、適切な品質を備えた適切なゲームを、適切なタイミングで、適切なゲームを提供したいと考えています。取り締まり3非常に野心的なゲームであり、キャンペーン、協同組合マルチプレイヤー、競争力のあるマルチプレイヤーモードであるレッキングゾーンなど、ゲームのあらゆる部分を通して適切なエクスペリエンスを完全に提供したいと考えています。 3つのモード間でバランスをとることが重要であり、それを確実にするために追加の開発時間をとるつもりです。ゲーマーは期待できます取り締まり32018年の春。」
取り締まり3もともとでしたE3 2014で発表そして、ある時点で、2016年後半のリリースをターゲットにしています。それは明らかに複雑なプロジェクトであり、その発表以来進化したプロジェクトであり、弾圧ファンはそれが出てくるのを待っている忍耐強いことを学びました。
「弾圧3ロフティスは、開発チームが長年にわたって直面してきた課題について尋ねられたとき、没入型の真の4Kゲームプレイ、クラウドコンピューティングの競争力のあるマルチプレイヤー、広大で未来的なオープンワールドで技術エンベロープを推進する非常に野心的なプロジェクトです。 「チームはファンに素晴らしい体験を提供するために非常に一生懸命働いてきました。この余分な時間は、まさにそれを行うのに役立ちます。」
の1つの側面取り締まり3それは、追加の開発時間中にある程度の注目を集めていますゲームの視覚的なプレゼンテーションです。いくつかの批判を受けました6月のE3 2017で展示された後。
「E3で示したのはゲームのプレビューであり、あなたが期待できる騒乱のレベルと垂直的なプラットフォームアクションの優れた指標です取り締まり3ロフティスは言った。 「他のアイテムの中でも、ゲーマーが生きている世界に完全に没頭していると感じることができるように、視覚磨きに集中するために余分な時間をかけています。私たちは、彼らが広大なオープンワールドを探求し、犯罪と戦い、オーブを集めているので、彼らに人生よりも大きな敵を本当に感じてほしいと思っています。」
取り締まり3Microsoftの新しいコンソールXbox One Xと同じ日に開始する予定でした。ストアにヒットします。私はロフティスにそのギャップについて尋ねました取り締まり3Xbox One Xの起動ラインナップに遅延が残り、彼女は今年後半に到着するより強力なXbox Oneハードウェアによって強化されるプラットフォーム独占とタイトルの長いリストを強調しました。
「Xbox One Xの発売ラインナップは、主要な新しいコンソールリリースでこれまでに利用できるゲームの最大のラインナップの1つになります」とLoftis氏は言います。 「次のような新しいXboxの独占がいくつかあるだけではありませんForza Motorsport 7、カップヘッド、スーパーラッキーの物語、およびコンソールが排他的に発売されますPlayerunknownの戦場、この休日が来るタイトルの信じられないほどのリストがあります中国:戦争の影、暗殺者の信条の起源、コールオブデューティ:第二次世界大戦、スターウォーズバトルフロントII、運命2、その他 - これらのタイトルの多くがXbox One Xでより良いプレイに強化されました。取り締まり3信じられないほど混雑した市場に出荷されたでしょう。
「私は進歩と献身を誇りに思っています取り締まり3チームは、このIPに対する彼らの深い情熱と愛を示しました。私たちはそれが私たちが与えている時間に値すると思います、私たちはパートナーが余分な時間に値すると思います。彼らが私たちと同じようにそれを愛していることを願っています。」