ブレンダン「プレイヤーナクスマン」グリーンの旋風の年

ブレンダン・グリーンは、ゲームで最も幸運な男のように感じていると言います。彼の試合からわずか6か月後Playerunknownの戦場早期アクセスを入力し、1,000万部以上のコピーを販売しています。

それは世界中でプレイヤーで知られているグリーンを彼自身に送り、彼の愛する人を提供する機会を彼に与えました。このすべての成功は、彼が「路上で眠っている」と予想していたと言って、彼の家族の「黒い羊」であると主張する男性にもたらされます。

フルタイムのゲームデザイナーになることを決して期待していなかった41歳の人にとっては悪くありません。

彼が話すとき戦場、彼の興奮は明らかであり、感染性でさえあります。彼は何度も何度も彼がどれほど幸運であるか、彼がどれほど興奮しているかについて話します。彼は、このゲームを、彼のように改造コミュニティから来た他の人に恩返しをする機会だと考えています。彼は、次の「PlayerUnnknown」を見つけたいと言います。

それをすべて理解するために、私は最近、彼の人生の過去1年間についてグリーンに話しました。私は、過去365日間、特にゲームの発売から過去6か月間、そして彼が365日後に自分自身を見ている場所で、彼にとってどのように変化したかを知りたかったのです。

揺れるためにたくさんの手

グリーンは、彼が恩返しをしたいと言います。

1年前、彼は開発に向かって頭を下げ、最近韓国のソウルに移り、戦場」出版社のBluehole。もともとはソウルに住んでいたアイルランド出身で、彼は以前に他の国に住んでいたので、それほど多くのカルチャーショックではなかったと彼は言います。物事を理解するためだけに新しいアルファベットを学ぶことの難しさは別として、グリーンは彼のゲームで働くことを意味するなら、どこにでも住んでいたと言います。

のセットアップ戦場簡単です。 100人ほどのプレイヤーが、1つの目的でのみの広大なマップに立ち寄っています。生き残ることです。キャッチは、彼らは物資も鎧も武器も、何もないことから始めます。プレイヤーは、隠れ、自分自身を守るため、または他のプレイヤーを殺しながら、物資のためにゲームを清掃する必要があります。誰かが死んだら、それだけです。彼らは試合に戻ってきません。彼らは最初からやり直さなければなりません。 「バトルロワイヤル」と呼ばれ、一部は同じ名前の2000年の日本映画に触発されました。

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あなたが読み始めたばかりのその物語は私たちの3部構成の一部です戦場特別。ここで他の2つをチェックしてください:

Greeneはもともと、ゲームのMODとしてモードを作成しましたアルマそしてH1Z1。MODSの成功を見た後、Blueholeは彼に近づき、彼のアイデアを自分のゲームに変えました。彼はオフィス、予算、チームと一緒に仕事をしました。

2016年後半、グリーンは彼の新しいチームとこれらすべてをまとめるのに忙しかった。彼が壊れたり、ブラジルに住んでいたり、写真家としてかろうじてやり直した彼の人生の時代と比較して、これは比較的安定した人生を作ったと彼は言います。そして、2017年3月に物事が変わったときに、いくつかの点で来ました。

「私の人生は、過去6か月間にさらに多くの旅行をすることとは別に、あまり変わっていません」とグリーンは言います。私たちが話すとき、彼は毎年恒例のGamescomイベントのためにドイツのケルンへの旅行から新鮮です戦場最初のオフラインインビテーショナルがありました。彼はアムステルダムでしばらく時間を費やしています。ほんの数時間前、彼はそうでしたボートでぶらぶらしています

「[最近]私はシアトルでTIをやった後、アムステルダムでいくつかの会議を開き、その後ゲームコム、その後数日間アムステルダムに戻ってから、私はパックスウェストをし、それから娘の誕生日のためにアイルランドに戻ってきました。 「Dice Summitのためにポルトガルに行く」と彼は言います。その後、東京ゲームショーやパリゲームウィークなど、飛び出している他の5つまたは6つのイベントをガタガタ鳴らします。 「それで、本当に、あなたが知っている、私がどこにいるのかわからない。」

「もっと多くの旅行の地獄」をすることは、ファンに会いたいという彼の欲求に帰着します - そこにはたくさんあります。グリーンはいつも考えていました戦場成功するでしょう。彼がそれを出版社のブルーホールに売り込んだとき、彼はそれが売ると言った「100か月の1か月、簡単です。」かかっただけでした16日そのマークを打つ。ゲームは3月23日に早期アクセスを入力し、4月10日までにそこにありました。グリーンにとって、100万部を販売すると「多くの立証」につながりました。

「[内部チーム]の多く、彼らは本当にそれを信じることができませんでした」と彼は言います。 「ゲーム業界の退役軍人が数人いました。 200,000 [または]最初の年に300,000。」しかし、その後、私たちがその最初の百万を打ったとき、オフィスの周りにたくさんの笑顔がありました。」

そして、それは止まらなかった。

5月までに、ゲームは200万台を売却しました。 6月までに400万人、7月までに600万人、9月までに1,000万人を売却しました。それだけでなく、それはバルブ自身のトッピングさえしましたDOTA 2Steamでのほとんどの同時のプレーヤーにとって、1億ドル以上の収益を獲得し、2017年のゲームオブザイヤートークの初めに浮かんでいます。

「つまり、なぜ私たちがこれほど成功したのか疑問に思って歩き回っています」とグリーンは言います。 「ご存知のように、私は自分のゲームモードに信仰を持っていました…しかし

戦場、わずか5か月弱で100万コピーとSteamのナンバーワンは、私たちは今いると思いますか?それは私にはただクレイジーです。」言うまでもなく、多くの人が遊んでいます

戦場したがって、グリーンが揺れるためにたくさんの手があります。彼の人生の過去6か月間は、まさにそれをするために費やされてきました。 「私はできる限りのコンベンションに到達しようとしています。なぜなら、ファンは私に会うのが大好きで、そのチャンスを与えたいからです」と彼は言います。 「Gamescomに会ったと人々に言ったように、人々がゲームを楽しんでいることを嬉しく思います。」グリーンは彼が考えていると言います

単に人と共鳴します。彼はそれが今人々が望んでいるゲームだと思っています。それは人々の想像力を捉えており、グリーンはたまたま創造者です。彼は、私たちのインタビュー中に何度も何度も、この成功は幸運だと言います。

「つまり、なぜ私たちがこれほど成功したのか疑問に思って歩き回っています。」

戦場。彼がイベントに行くとき、彼は彼のゲーム、彼の仕事に感謝するファンに会います。彼は、彼らがプレイするだけでなく、家族全員が楽しみを共有するためだけにゲームPCを購入したことを時々彼に言うと言います。

彼はファンから、彼のゲームが彼らの生活を改善するのにどのように役立ったかを彼に伝えるメッセージさえ受け取っています。彼が育てた傑出した1つは、うつ病から慰めを見つけた腸疾患のあるファンから来ました。

戦場「それが私が今まで望んでいたすべてであり、人々がゲームをプレイするのを楽しんだことです」とグリーンは言います。2017年を世界中に飛ばし、これらすべての人々に会うことは、グリーンにとって、恩返しする機会です。彼のチームは、改造を追加したいと考えています

;彼らは、他の誰かが人々が愛するゲームモードやmodを作るためのプラットフォームになることを望んでいます。 「次のPlayerununknownを見つけたい」とGreene氏は言います。

彼は再び自分を幸運と呼んでいます。そして、彼は別の時間を言います。

「私はポジティブ以外は何もできません」とグリーンは笑いながら言います。 「私は世界を旅し、ピーク時に800,00,000人または900,000人がプレーするゲームについて人々に話しかけることができます。私にとって、それは非常識な数字です。私はまだ信じられません。」

次のPlayerUnunknownを見つけようとすることは、流れ星を捕まえるようなものになるでしょう。不可解に人気のある別のゲームを見つけることは、不可能になります。しかし、グリーンはそれをやりたいと思っています。彼にはプラットフォーム、何百万人ものファン、最近の記憶の中で最も人気のあるゲームの1つがあります。しかし、それに伴い、他の種類の人々が握手をするために、マスコミ。

戦場。「私が言うことはすべてニュースです」今すぐ主要なゲームサイトにアクセスしてください。フロントページのどこかにある可能性があります

毎日、ゲームに関するニュース、またはグリーンとの新しいインタビューがあるようです。ゲームが早期にアクセスすると、多くの人がPlayerUnknownが誰であるか、彼がどこから来たのか、どのようにしてこの奇妙で、時にはバグのような成功を思いついたのかを知りたがっていました。

これの皮肉は、グリーンが比較的個人的な個人だと言っています。彼は彼の匿名性が好きです。地獄、彼は「PlayerUnknown」で行きます。今のところ、彼は、すぐに認識されて暴動されることなく、まだイベントホールを歩き回ることができると言います。彼は自分の作品のファンに会うのが大好きですが、誰かが彼のバッジで彼の名前を認識している外で、彼はまだいくつかの呼吸室を持っています。

「私はおそらくそうすべきではないことを言うことがありますが、あなたは知っています、それは私だけです。」

しかし、報道機関では、それは少し別の話です。

グーグルの彼の名前と数十のインタビューがポップアップします。その多くは、グリーンの旅からスポットライトに突き刺さったことから、グリーンの旅を語っています。最近、多くの人々が彼のドアをノックしており、彼のゲームと彼の個人的な生活の両方についての詳細を知りたいと思っています。

彼の私的性質にもかかわらず、彼は喜んで義務を負っていると言います。それは仕事の一部です。それは彼がしなければならないことです。実際、私の安reliefに、彼はマスコミと話すのが大好きだと言います。確かに、それは彼の匿名のモッダープレーヤーであるという彼の昔の人生とはかけ離れていますが、グリーンにとって、プレスと話すことは彼のファンとコミュニケーションをとる別の方法です。

しかし、彼が言うように、それは「火による洗礼」でした。

「私が言うことはすべてニュースです。これは、私がMODをやっていたときに本当に持っていなかったものです。それは私が対処することを学ばなければならなかったものです」とグリーンは言います。 「私はおそらくそうすべきではないことを言うことがありますが、あなたは知っています、それは私だけです。」

グリーンはパブリックスピーカーではありません。これにより、彼がこれまでに話した最初の群衆の一人が2017年のE3 Microsoft記者会見で、数千人が出席し、数百万人が見ていたことがさらに印象的です。この話はすべて、彼の基本的な部分、つまり彼の恥ずかしさを変えました。

「私がかなり内向的になり、パーティーで、私は隅に座っている男であり、実際には多くの人と話をしていませんでした」と彼は言います。 「それは私にもっと開かれました。特に段階で話し、より公開されている人物であること。私はそれをたくさんしなければなりませんでした。」

彼はこれをすべて歓迎します。これは今の人生、彼の仕事です。しかし、それはグリーンにとって重要な妥協にもたらされます。

ブルーホールスタジオ

人生に向けて設定します

繰り返しますが、グリーンは恩返しをしたいと思っています。

過去に、そして私たちが彼と話すときでさえ、グリーンは彼が彼の家族の「黒い羊」であることについて話します。彼は、彼の両親が彼がいつか通りで寝ていることを完全に期待していると言います。しかし、それらの心配は過去のことです。

」私の両親はもう私のことを心配していません、と彼は言います。 「彼らは今、私にはキャリアがあることを知っています。私にとって未来があります。それは彼らの肩から多くのストレスです。

「ワインの素敵なボトルやシャンパンの素敵なボトルを時々手に入れることができます。それは私のレベルのお祝いのようなものです。」

「特に私の父。彼は今パンチとして誇りに思っています。彼はこれを毎日私に言っています。」

彼の成功と、おそらく長年のストレスを返済する努力の中で、グリーンは両親をサポートしています。何かが必要な場合は、心配する必要はありません。彼は彼らが世話をすることを確認します。

「それは少し単純なものです。新しい車を買うことができるように。そのようなもの」とグリーンは言います。 「彼らは家を塗装する必要があり、私は誰かに彼らの家を描くようにしました。彼らの生活の質の改善はほとんどありません。」

グリーンが今支持しているのは彼だけではありません。彼の娘も、今後何年も彼の労働の成果を楽しむことができます。

「私は彼女を台無しにしたくない」と彼は言う。 「しかし、彼女が学校や大学、またはそのいずれかに関して前進する必要があるものは何でも持っています。」

自分自身に関して言えば、グリーンははるかに控えめです。お金、成功、グローブトロッティング、彼はそれが彼の頭に行ったかのように話しません。実際、どちらかといえば、彼の称賛が蓄積し続けるにつれて、彼はますます謙虚に聞こえます。彼は彼の新しい人生や成功を本当に祝っていません。少なくともまだ。

「ワインの素敵なボトルやシャンパンの素敵なボトルを時々手に入れることは別として、それは私のレベルのお祝いのようなものです。 800万人でさえ、私はまったくあまりしませんでした」と彼は言います。 「写真が大好きです。それは私が長年したことです。私は時々自分自身を治療するために新しいレンズを自分で買います。しかし、それ以外は、私はかなり質素だと思います。」

「これはサービスとしてのゲームです。これは、今後5〜10年間、私たちがやっていることです。」

ゲームが外出しているとき、または彼が「完全な状態」であると感じているとき、彼は言います。たぶん彼は家を買うか、娘と一緒に世界を旅行するのに6ヶ月から休暇をとる機会をとるでしょう。

CS 1.6。グリーンは、彼は宗教的な男ではないと言いますが、「祝福された」と感じています。彼はこれまで注目に値する年を過ごしており、反映するのに時間がかかりますが、彼は楽しみにしています。「これは、年末に向けてリリースしているゲームだけではありません。これはサービスとしてのゲームです。これは、今後5〜10年の間、私たちがやっていることです」とグリーンは言います。 「ゲームをますます見ていれば、この長期計画について考えるほど、私たちが今いる場所としてのところを見続けています[私たち]

戦場、これは、本当に成長できるものの初期の時代です。私は今地図を見て、「OK、2、3年後に、これはさらに驚くほど見えるだろう」と考えています。」書く時点では、強調する価値があります、戦場完全にリリースされていません。ゲームはまだ早期にアクセスしています。今年後半にPCとXbox Oneに登場し、将来的には他のプラットフォームの可能性があります。これは、グリーンの希望のように、彼と彼のゲームの成功の始まりに過ぎないことになりました。印象的な数ヶ月にもかかわらず、これはまだ1階です

これはまだ正方形です。

「ゲームで最も幸運な男のように感じます」とグリーンは最後に言います。もっと参照してください