SNESクラシックのスターフォックス2は、私たちが予想したものとは異なり、

Ross Miller

ロスミラー (彼/彼)は、夏のポリゴンのシニアコマースエディターです。彼はメディアで20年近くの経験があり、The Vergeの設立編集者でした。

私たちはちょうどセットアップして、小売スーパー任天堂のクラシックを演奏するのに少し時間を費やしました。スターフォックス2。来週の両方で詳細がありますが、今のところゲームの最初の映像を共有したかったのです。そして最も興味深いことスターフォックス2それがどれほどアイデアであったかということです。

スターフォックス2利用できません箱から出して;代わりに、それはメニューシステムにまとめられた唯一のゲームであり、オリジナルのステージ1-1を再生する必要がありますスターフォックス初め。 (しばらく経っても心配しないでください、それほど時間はかかりません。)

最初に、SNESクラシックの3つのディスプレイ設定の1つであるPixel Perfect Modeでゲームをプレイしようとしましたが、シングルピクセルのイタリックテキストは少し耳障りでした。ただし、古いPre-HDTVセットでプレイする感覚をエミュレートするCRTモードは、非常にうまく機能します。

最初から、それは明らかですスターフォックス2オリジナルとは非常に異なるゲームです。パイロットと副操縦士(通常の乗組員がここにいますが、数人の新人がいます)を選んだ後、ゲームは、ミサイルによって積極的に砲撃されている家の惑星コーナーリアに同時に目を光らせながら、宇宙戦闘に参加していると説明しています。マップを横切って移動するのを見ることができます。

これまでのところ、戦闘は2つのフォームを取っているようです。事実上モードは、今では一人称のオフレール宇宙戦になりました。ターゲットを見つけようとして、アリーナの周りで自由にローミングすることに適応するのに1分かかることがありますが、数分後にはセットアップに満足していました。 (オリジナルを覚えている人のためにX-Wing vs. Tie Fighter、それは非常に馴染みがあると感じます。)バレルロールはまだそこにありますが、象徴的な船のアニメーションを見ることなく、影響は軽減されます。

私たちが見たもう1つのモードでは、アーウィングがタンクに変換され、キャリアに潜入しています。タンクとしての最初の戦いは、3人目の基本的な戦闘に直線的な掘削でしたが、すぐにコントロールは快適でした。スターフォックスのように感じます。 (そして確かに、これらのレベルでは、その古典的なサードパーソンの空中戦闘のために選ばれてアーウィングに戻ることができますが、ほとんどすべての場合、タンクはより良い選択のように感じました。)

上のビデオで自分のためにそれをすべて見てください。来週、スターフォックス2とSNESクラシックの完全な印象があります。