サウスパーク:骨折したが全体が肌の色の「難易度」設定があります

サウスパーク:骨折したが全体に基づいて、そのキャラクタークリエーターの難易度スライダーを使用して非常にブランドのことをしますEurogamerのプレイスルー今後のロールプレイングゲームの。キャラクターは、スペクトルの最も硬い端で暗く肌になります。これは、少しの社会的風刺として意味する化粧品効果です。

グーフは、上記のビデオに5分、40秒のマークの周りに表示されます。難易度スライダーは、キャラクターのカスタマイズプロセスの最後のピースの1つであり、プレイヤーがそれを困難から簡単に押し上げると、肌の色がそれに加えて変化します。

「心配しないでください、これは戦闘に影響しません」とナレーターとサウスパークマスコットのエリック・カートマンは、このセグメントで言います。 「あなたの人生の他のすべての側面だけです。」

サウスパーク:骨折したが全体の難易度スライダーは、2012年のBackのSF作家John Scalziによる作品を思い出させてくれます。まっすぐな白人男性:そこにある最低の難易度の設定。」

「これは、ゲーム内のほとんどすべての非プレイヤーキャラクターのデフォルトの動作が、そうでなければあなたよりも簡単であることを意味します」とScalziは書いています。 「クエストの完了に対するデフォルトの障壁は低くなります。レベリングのしきい値はより速くなります。他の人が働かなければならないマップの一部へのエントリを自動的に獲得します。ゲームは自動的にプレイしやすく、ヘルプが必要な場合は、デフォルトで取得しやすくなります。」

この難易度スライダーは同じようには展開されませんが、社会社会が白人の男性の特権に少し言及することを試みるショーはふさわしいことです。また、プレイヤーに機会を与えるためにUbisoftにそれをあきらめなければなりません男以外の誰か骨折したが全体、inとは異なりますサウスパーク:真実の棒。以下のビデオに見られるように、シスジェンダーやトランスジェンダーになるオプションさえあります。 (44分頃にチェックインします。)