ThroneBreaker:The Witcher TalesはGwentに魔法に変わります

CD Projekt Red

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

wthronebreaker:ウィッチャー物語CD Projekt RedのWitcherロールプレイングゲームの伝説的なシリーズからのフィクションの収集可能なカードゲームであるGwentの完全な再考です。これは、カードを搭載した完全に機能的な30時間以上の等尺性RPGです。それ自体が優れた物語体験であるだけでなく、例外的なCCGの柔軟性とニュアンスも証明しています。数時間後、私は魔法のトリックを学んでいるように感じました。

収集可能なカードゲームから跳ね返るのはとても簡単です。それは真実でしたGWENT:ウィッチャーカードゲーム、昨年オープンベータ版を入力した無料のスタンドアロンバージョン。伝統的に、このゲームは各プレイヤーに、テーブルの側面に3列のカードがあるフィールドを作成するように依頼します。ゲームのさまざまな戦略の多くは、さまざまな行のトランプから生まれました。最初は理にかなっていましたが、デッキの構築に利用できるカードの数が拡大すると、頭が泳ぎ始めました。

グウェント独自のチュートリアルがあり、基本を十分に教えています。しかし、現実世界の対戦相手に対してオンラインに向かうと、吹き飛ばされました。問題の事実は、ハイレベルのプレーでグウェント数回のラウンドを取ることができる戦略とギャンビットが必要です。それに加えて、ゲームのブラフの側面があり、それは私が割れるのはかなりタフなナッツでした。

4月、CD Projektは発表しました無料プレイゲームの完全なリツール。とりわけ、その努力により行の数が3〜2に減り、ゲームのメタレイヤーが大幅に変更されます。まだわかりませんグウェント最終的にはそれほど複雑ではなくなりますが、私がこれまでに見たものからスローンブレーカー、ゲームの学習がずっと簡単になることは確かです。

スローンブレーカー実際には、GWENTを等尺性RPGの機械的基盤として使用するスピンオフ製品です。プレイヤーは、ゴールドを含むリソースを集めたり、戦争党の新兵を集めたりする豪華なセルシェードの世界を集めています。このゲームは、意見のあるナレーターを含む、完全に音声作用されています。動いていると、それはファンタジーのハイファンタジーオーディオブックと日本風のRPGのマッシュアップのように感じます。

ストーリーラインはさておき、その核となる、スローンブレーカー必死にグウェントの遊び方を教えたいと思っています。その目標を達成するために、それは物語のチーズのおいしい作品の中に小さなレッスンを隠します。マップ全体に散らばっているパズルと課題。

私のほとんどの時間は、少なくとも初期のゲームでは、より小さな単一の戦いと禁止されたパズルに費やされてきました。 Gwentの3ラウンドの完全なゲームで伝統的なAIの対戦相手と対戦する代わりに、特定のモンスターや肉体的な出会いを描いた小さなカードのセットに対抗しています。

早い段階で、私は地滑りから降りてくる岩をかわすためにカードを演奏しました。その後、私の党は農民の畑を通して盗賊を追いかけていました。それらを止めるために、私は彼らがテーブルの端から走る前に、それらにダメージを与えるために私のカードのコレクションを使用してダメージを与えるためにダメージを与える必要がありました。別のパズルは、後に3枚の強力なカードを削減するように頼みました。この課題は、各モンスターが各ラウンドをどのように進化させるかを予測し、それらの進化を最短時間で正確にカウンターするために、私の処分でカードを再生する正しい順序を決定しました。

どこスローンブレーカーしかし、本当に優れているのは、プレイヤーに失敗の許可を与えることです。あなたがそれらを正しくするまで、課題は何度も何度も実行できます。それらのどれも必要ではありませんが、それらはすべて、より大きなフルスケールのGWENTバトルで使用できるスキルやギャンビットを教える能力を持っています。ゲームの伝承に登場している人のために、戦いを完全にスキップできる簡単なモードもあります。

私が最初にGwentに遭遇したとき、両方ウィッチャー3:ワイルドハントそしてGWENT:ウィッチャーカードゲーム、ゲームをプレイすることを学ぶことは仕事のように感じました。しかしスローンブレーカーシステムを完全に断ち切り、一口サイズの部分に分割し、それぞれがそれ自体を面白くすることに成功します。これまでのところ、ほぼすべてのパズル、すべての課題は喜びでした。スローンブレーカー遊び心があり、学習を楽しい体験にすることに成功します。

数日過ごした後スローンブレーカー、私は初めてゲームを理解しているように感じます。 Gwentは、スタントデッキや勝つための単一の戦略に頼ることができないダイナミックプレイを必要とするCCGと見なしています。あなたの戦術には一種の弾力性が必要であり、ゲーム自体は私の尊敬に値します。

ThroneBreaker:The Witcher Tales10月23日にGOG.comでのみ利用可能になります29.99ドル。ライブの場合、マルチプレイヤーモードも含まれます。 PlayStation 4とXbox Oneのバージョンは、12月4日に予定されています。