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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
スクエアエニックスは、フロントミッションフランチャイズでサバイバルアクションシューティングゲームセットをリリースします。生きたまま、2019年3月5日に、出版社は本日発表しました。ゲームは、PlayStation 4とWindows PCでSteamを介してリリースする予定です。
生きたままベテランのメカの専門家によって開発されました。Chromehounds装甲コアシリーズ。 Metal GearシリーズのキャラクターデザイナーであるShinkawa。貢献したメカデザイナーのヤナーゼヤナーゼモバイルスーツガンダム00そしてXenoblade Chronicles x。ゲームはそうでしたもともと東京ゲームショー2017で発表されました、2018年にリリースされる予定でした。
の物語生きたまま22世紀にノボスラバの戦争で荒廃した国で生存のために戦う3人の主人公に焦点を当てています。コアフロントミッションシリーズの戦術的なロールプレイングゲームとは異なり、生きたままアクションに焦点を当てています;プレイヤーは、トラップ、ステルス、生の火力を使用して、歩兵、装甲車両、ワンツァーとして知られるメカと戦います。
の新しい予告編生きたまま2127年の世界の紛争に焦点を当てています。以下で見ることができます。
