エヴァンマスターズ
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
任天堂がそれに従うことを望んでいたならNESクラシックそしてSNESクラシック小型化されたバージョンを使用しています任天堂64、Nintendo of Americaの社長であるReggie Fils-Aiméには、いくつかの悪いニュースがあります。
とのインタビューで私の街、Fils-Aiméは、任天堂64クラシックは「私たちの計画の地平線ではない」と述べた。通常、そのような回答は、任天堂がそのような製品を発表しておらず、会社のホリデーラインナップを促進するために表面上開催されたインタビュー中にそれを明らかにする計画を持っていないソフトなたわみとして解釈することができます。任天堂はもちろん、「計画地平線」を超えて一度にN64のクラシックをリリースすることができましたが、フィルズ・エイムは、なぜ会社がそのコンソールの1つの3番目のミニバージョンを追い出すことができないのかを説明しました。
「最初の2つのクラシックシリーズをやったとき、私たちにとって、これらは、ハードウェアシステムとしての任天堂スイッチの発売までのWii Uの結論から橋渡しする方法であった限られた時間の機会であったことを明らかにしました。 」彼はコタクに言った。 「それが、NESクラシックシステムを立ち上げたまさに戦略的な理由でした。」
Nintendo Switchが最近発売されたオンラインサブスクリプションサービスにより、任天堂は展開を開始しました古典的なNESゲームに毎月の基準。 Fils-Aiméは、任天堂のオンラインスイッチは、任天堂のファンが将来そのようなレトロなコンテンツを探すべき場所であると言いました。
だからあるかもしれませんN64クラシックが来ていることのヒント、そしてNESとSNESクラシックの成功により、別のミニコンドールが簡単に見えないようになり、実際にはすぐには起こらないかもしれません。そして、もしそうなら、任天堂にはN64に大きな課題があります。システムのコントローラーは、NES/SNESクラシックよりも製造するのが確実に複雑であり、クラシックゲームの魅力的なラインナップをまとめるのは難しくなります。Goldeneyeそしてバンジョー・カズーイ。それでも、Fils-Aimé自身が言ったように、決して決して言わないでください。