ホワイトウルフパブリッシング
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ヘッドは、クラシックヴァンパイアの背後にある会社であるホワイトウルフ、マスカレードテーブルレットのロールプレイング設定で転がります。スタジオがチェチェンのLGBTQコミュニティの投獄、拷問、殺人をそのゲームの主要なプロットポイントの背景として使用した後、リーダーシップの変更が進行中です。
過去数年間、Paradox Interactiveが所有するホワイトウルフの独立したチームは、第5版で現代の聴衆のためにTabletop RPGをリフレッシュするために取り組んできました。前でさえそのルールセットの発売しかし、8月には、ホワイトウルフはすでに論争を求めていました。一連の強制エラーが声明を促しました認識されたリンクをNeo-Naziおよび白人膜科医のイデオロギーに否定しますそのゲーム資料。
過去数週間で、いくつかの新しいソースブックをリリースすることで、その発売を拡大しました。クリークそしてアナーキス。残念ながら、これらの本は、その国で進行中の人権違反を彼らのフィクションでの物語の飼料として使用した文脈で、ゲイのチェチェンの殺害に言及しました。
「V5のチェチェン章でクリーク本、私たちはこれを見失いました」とパラドックスのビジネス開発担当副社長、シャムズ・ヨルジャニは書いています声明。 「結果は、現実世界の、継続的な悲劇を粗野で無礼な方法で扱った章でした。創造的なプロセス中または編集中にこれを特定する必要がありました。これは起こりませんでした、そしてこのために私たちは謝罪します。」
Jorjaniは、デジタルバージョンの販売があると述べましたクリークそしてアナルキ、これらの本の物理的なコピーの継続的な制作と同様に、すぐに停止されます。チェチェンのセクションは、今後3週間にわたって完全に削除されます。その結果、配送は延期されます。
パラドックスが白いオオカミを抑えるために必要な措置を講じていることは明らかです。シャムス・ジョルジャニは現在、暫定マネージャーの役割を引き受けており、パラドックスはホワイトウルフのプロジェクトをより監視しています。
「実際には、ホワイトウルフは別のエンティティとして機能しなくなります」とヨルジャニは言いました。 「ホワイトウルフチームは再構築され、Paradox Interactiveに直接統合されます。私はこのプロセス中に一時的に物事を管理します。私たちは、9月以来進行中のプロセスである、創造的にも商業的にもホワイトウルフを導くために新しいリーダーシップを採用しています。」
伝統的に豪華な戦略ビデオゲームを公開することで知られているパラドックスは、ホワイトウルフを購入しましたからイブオンライン2015年のクリエイターCCPゲーム。 Marquee Property、Vampire:The Masqueradeは、いくつかの十分に測定されたデジタルゲームのソース素材であるため、この動きは理にかなっています。ヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン。当時、その後、Fredrik Westerは、彼の組織が「White Wolfのゲームの世界を大いに尊敬している」と言い、「将来の彼らの拡大の大きな機会」を見たと述べました。
ソースブックのジレンマに続いて、ホワイトウルフは、ヴァンパイアラインと他のいくつかのRPG製品で共有された、ダークネスユニバースの世界で「もはや開発および公開」されます。代わりに、これらの職務はライセンシーによって処理され、ホワイトウルフはブランドの伝承を監督します。
「これは常に会社としてホワイトウルフの意図された目標でした」とヨルジャニは言いました。「そして今、それを制定する時です。」
ヨルジャニは謝罪で投稿を締めくくりましたが、これはここに完全に含まれています。
闇の世界は常に恐怖に関するものであり、恐怖は私たちの社会、私たちの文化、そして私たち自身の最も暗い部分を探ることです。ホラーは困難なトピックや繊細なトピックを探求することを恐れてはいけませんが、それらのトピックが誰であるか、それが彼らにとって何を意味するのかを理解せずにそうするべきではありません。本当の悪は世界に存在し、私たちはその本当の加害者を言い訳したり、本当の犠牲者の苦しみを安くすることはできません。