10年後、4人の死んだ生活が独自のジャンルとして生まれました

バルブ

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

最初レフト フォー デッド10年前にリリースされ、シンプルなコンセプトとリプレイの価値がありました。あなたと3人の仲間は、ダイナミックなペーシングで死者の無限の波にぶつかっている4人の生存者の役割を担います。

レフト フォー デッドそして、その続編はかなり剥奪されています - 本当の物語はなく、比較的小さなレベルの選択、そしてキャラクターは非常にシンプルなアーキタイプです。すべてを機能させるのはポーランドとケアのレベルです。ゾンビの波に対処することは合法的に恐ろしいものであり、特別な出会いはまだ怖くて脅迫的であることができます公平、チームワークの力に感謝します。喫煙者にひっかかって、暗い森に引きずり込まれたとき、私はまだひるむでしょう。また、成功または死の違いを生むなら、私はスラッシングハンターの下に友人を1つか2つ残したことを知っています。タンクのro音や魔女のすすり泣きは、ゲームのムードを完全に変え、生存者を緊張させて前方に忍び寄らせるか、必死の最後のスタンドのためにその位置にスクランブルするのに十分です。

同じくらい小さなものでさえグラフィティは安全な部屋の壁に走り書きしましたバトルゾーン間の限られたスペースでは、完璧に行われた単純な概念が行われました。テキストは、ソーシャルメディアスタイルのささいなことを通じて書かれた、co病の告発のために愛する人に嘆願を切り替えました。

残念ながら、残りの4人はもういません。残りの4つの死んだキヤノンのコンテンツの最後の部分は犠牲2010年10月。非カノンアドオンが2011年にリリースされました。世界左4人の死者のうち、公式コミックのリリースにはオーガニックな方法がないようです。そこでは、生存者がすべて免疫があることがわかりますが、キャリアこのゾンビペストの。彼らはあなたが途中で出会う友好的な人々に感染するものです。さらにナイフを運転すると、免疫が父親を通り抜けることがわかります。ゾンビ映画ファンであるゾーイ、殺された彼が噛まれた後、彼女の父親は彼が向きを変えると仮定して。彼は元気だったでしょう、そして今、彼女は - そして私たち、読者はそれと一緒に暮らさなければなりません。

私たちが左4人の宇宙を去ったとき、それは絶えず変異している感染者であり、それは完全に準備されていない人間性を急速に上回っていました。ゲームのコア4でさえ、自分の1つを失いました犠牲、そして、平和なフロリダ島で引退するための戦いをあきらめました。シリーズの物語は道を踏みにじったようです。確かに、別の左4の死者には十分なゲームプレイの肉がありますが、バルブはゲームの作成から大きく進んでいるようで、それらを販売したり、ストリーミングしたり、それらの周りに基づいてトーナメントを開催したりするビジネスにもっと存在しています。そして、フランチャイズが終わったので、それは4人が死んだようです。

ゾンビのフランチャイズにふさわしい運命では、そうではありませんとてもまだ死んでいます。代わりに、Left 4 Deadはそれ自体がほとんどジャンルになりました。古典的なフォーミュラでよりファンタジーのスピンを切望する場合、Warhammer:Bermintideゲームがあります。 Vermintide Gamesは、左4 Deadシリーズの素晴らしい後継者ですが、強力なプレイヤー能力とギアシステムを介して追加される複雑さの層があります。

特に興味深いのは、ベースゲームのコンセプトとはほとんど共通していなくても、ゲームがプレイヤーのボーナスとして左の4つのデッドスタイルのキャンペーンを時々展開することです。レインボーシックスの包囲紹介されたアウトブレイク、「どうすれば?」感染した蜂起を止めるためにオペレーターがニューメキシコに送られるシナリオ。モントリオールの6つの招待状でモードが導入されたとき、Ubisoftはそれを明らかにしましたアウトブレイクゲームの最近の発売後の成功に照らして、ファンに感謝しました。

オーバーウォッチ、Blizzardは、毎年のアーカイブイベントで似たようなものを引き出しました。ほとんどオーバーウォッチのイベントは、現実世界の休日を中心とした軽くてふわふわした気晴らしです。ウィンターワンダーランドは、ヒーローズのお祝いの皮と雪だるまをお互いに投げる機会を与えます。ハロウィーンのテロは、獣医と彼女の手下に村が悩まされているファンタジーの代替宇宙を衣装を着て、衣装を着て酔わせます。

アーカイブはまったく異なる方向に進み、プレイヤーを特定のイベントに時間内に戻しますオーバーウォッチの歴史。 Blizzardは、このフォーマットを通じて簡潔にストーリーの小さなスライスを伝えることができます。最初のイベントはキングズロウで行われ、プレイヤーはロンドンをテロ攻撃から救うためにオムニクの波と戦わなければなりませんでした。 2番目のイベントである報復は、左の4つの死んだインスピレーションにさらに寄りかかって、プレイヤーが暗殺のシーンを逃れ、リアルトの街をタロンと戦い、抽出ポイントに到達しました。

それは、それがそれ自体が小さなジャンルになっていることを左4死者の基本的なプレイについて多くのことを語っており、開発者はイベントやシナリオを作成する方法としてそれに到達し続けています。ゲームはまだ10年後も続き、それは非常によく熟成していますが、あなたがそれに戻りたくない場合(または初めてそれを拾い上げます)、ただ我慢してください。すぐに、同様のキャンペーンが、あなたが選んだゲームで異なるヒーローや悪役のセットと一緒に現れるかもしれません。