Pubg Corp.
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
Playerunknownの戦場開発者Pubg Corp.は、火曜日にゲームのeSportsインフラストラクチャをグローバルな競争に拡大する計画を発表しました。
同社は、北米での全国PUBGリーグと、ヨーロッパの競争を監督するPUBGヨーロッパリーグの存在をすでに発表しています。これらの2つのリーグには、韓国、中国、日本、中国の台北/香港/マカオ、東南アジア、ラテンアメリカ、オセアニアの地域で他の7人が加わります。
これらの9つの地域のそれぞれのトップパフォーマンスチームは、グローバルな競技に進み、そこで互いに対決します。これらの国際的なイベントは、競争シーズンの3つのフェーズのそれぞれの終わりに開催されます。フェーズ1と2の後、シーズン中のある時点でオールスターイベントと同様に、予選チーム向けの小規模なサードパーティホストトーナメントが開催されます。
シーズンの最後の第3フェーズの後、グローバルチャンピオンシップが開催され、誰が最高のタイトルを獲得するかを決定しますPubg世界のチーム。ただし、イベントには200万ドルの賞金プールも特徴があるため、自慢以上の権利がグローバルチャンピオンシップで行われます。
9つのグローバルリーグのそれぞれは、同じタイムウィンドウ内で実行され、標準のルール、設定、ポイントシステムのセットが搭載されます。試合は、チームの4人のプレーヤーを意味し、各地域に16のチームを持つチームの4人のプレーヤーで行われます。この競争は、ErangelとMiramarの両方の地図の両方で一人称で開催されます。
PUBG Corp.によると、この新しい競争スケジュールPubgプロのプレイは2019年1月に始まります。