Pubg Corp.
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
アンチチートソフトウェアプロバイダーのBattereyeは、PCバージョンから100万人以上のプレーヤーを禁止したと言いましたPlayerunknownの戦場 1月。 Twitterアカウントによると、それは禁止された詐欺師の数の3分の2を超えています2016年のすべて。
「私たちは1,044,000以上を禁止していますPubg1月だけの詐欺師」とバトリエは言ったツイッター。 「残念ながら、物事はエスカレートし続けています。」
Battereyeは自分自身を「金標準」アンチチートソフトウェア。 2004年に設立され、でゲームを保護するために使用されています戦場そしてアルマを含むシリーズ戦場1942そしてデイズ。これは積極的なソリューションです。つまり、プレイヤーのコンピューターで歓迎されないソフトウェアを積極的に検索します。 Battereyeから収集されたデータを使用して、開発者と出版社は、SteamIDとアカウントベースのグローバル禁止の両方を制定することができます。
Twitterでリリースされたデータによると、不正行為は劇的に増加しています戦場。加速は10月に始まりました。当時、合計322,000の詐欺師がゲームから禁止されていました。ダブル以上7か月前に禁止されていた数。 Battereyeは、当時、1日あたり6,000〜13,000の割合でプレイヤーを禁止していると述べました。
1月の数値が正確である場合、現在のレートが近づいています1日あたり33,700の禁止、または2.56秒ごとに1つ。
11月、Pubg Corp.はとの契約に署名しましたMegacorp Tencent公開する戦場中国で。それ以来、戦場その国で離陸しました。 SteamSpyによると、中国人ユーザーは構成されています47%以上ゲームのプレーヤーベースの。ゲームでの不正行為のレベルに関する苦情は、ソーシャルメディアとSteamに関するゲームのフォーラムの両方で増加しており、多くのプレイヤーが中国のプレイヤーを自分のサーバーに分離することを要求しています。 Redditでは、多くのユーザーが禁止が配られているかどうか疑問に思い始めています効果的な抑止力です。
PolygonはコメントのためにPubg Corp.に連絡しました。