ブリザードエンターテインメント
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
Blizzcon 2017で、の発表アゼロスのための戦い拡張、Blizzardは、PVPサーバーがでなくなると発表しました World of Warcraft。 Blizzardの本社でゲームディレクターのIan HazzikostasとのQ&Aのおかげで、New World PVPシステムがどのように機能するかについてのより良いアイデアがあります。
この用語に慣れていない場合、World PVPは、指定されたアリーナや戦場ではなく、オープンワールドの他のプレイヤーを攻撃および殺すプレイヤーを指します。過去に、World of Warcraftのサーバーでは、World PVPがオンになっているか、World PVPがオフになっています。でアゼロスのための戦い、すべてのサーバーには、デフォルトでWorld PVPがオフになりますが、これは新しいWARモードが発生する場所です。
任意のサーバーのプレーヤーは、首都(Alliance for the Alliance for the Orgrimmar for the Horde)に行くことができ、戦争モードで切り替えることができます。これにより、戦争モードプレーヤーのみで満たされたサーバーに移行します。あなたがあなたの首都にいる限り、あなたはあなたが好きなようにこれをオフに切り替えることができます。オープンワールドに出ると、戦争モードのプレーヤーは、いつでも敵の派ionのメンバーを攻撃することができます。
特定の報酬については完全には確信していませんが、戦争モードは、それに参加する人々に追加の経験とアゼライトの力を与えることを知っています。しかし、Hazzikostasは、戦争モードが利点や要件ではないことを非常に明確にしました。
目標は、戦争モードの有無にかかわらず、XPとアゼライトのパワーに関して完全に平等になることです。ボーナスはリスク/報酬のような状況であり、WARモードのプレーヤーは、リソースを粉砕するよりも敵のプレイヤーを殺すのにはるかに多くの時間を無駄にするという意図です。
これらの変更は、いつ稼働しているはずですWorld of Warcraft:Azerothのための戦い今年後半に8月14日に発売されます。