FAR:Lone Sailsはビデオゲームに変装した詩です

オコモティブ

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

遠い:孤独な帆埋葬から始まります。おそらく、墓石の下にあるのはプレイヤーのキャラクターの父または叔父です。たぶんそれは彼らの友人やメンターです。彼らが誰であるかは、彼らが主人公、つまりあなた、プレイヤーにとって何を意味していたかほど重要ではありません。遠い想像力に十分に残し、同時に美しく作られた寛大に作られた世界を届けます。

遠い:孤独な帆かなり短い経験で、約3〜5時間で登場します。ゲームの喜びの多くは、驚くほど詳細なメカニズムを明らかにすることから来ています。ゲームプレイでは、左から右への乾燥した風景に沿って巨大ななだらかな船を採用することが含まれます。船の中には、それらの上にジャンプしたり、アバターの頭でそれらを叩いたりして押しているボタンがあります。 1つのボタンを押してエネルギッシュなキューブを供給し、ゴミを一種のボイラーに入れてから、デッキを横切ってレースしてエンジンを誘導したり、ブレーキをかけたりします。ゲームの後半で稼ぐ帆もあります。これは、主に長距離を移動するために使用されます。

あなたはこの船の中で非常に多くの時間を費やすので、それはある意味で、あなたのキャラクターの小さな表現よりも重要になります。その重要性の効果はゲームの物語に折りたたまれていますが、途中に散らばっている巧妙な物理学ベースのパズルとともに、風景を越えて船に燃料を供給して発射し、促すことがゲームの肉です。

しかし、見返りは船首に立っており、幻想的な風景がバックグラウンドでロールロールするのを見ています。特典やロックを解除するのではなく、ここでの報酬は静かな熟考です。

パズルは完璧ではなく、率直に言って、ゲーム自体の根底にある物理シミュレーションもありません。しかし遠いその部分の合計よりも大きいです。小さなチームがどのケアであるかオコモティブゲームの最後の3分の1での驚くべき見返りと同様に、どんな癖やバグを補う以上に周囲の環境を作成しました。

1人のRedditorが言ったように、遠い簡単にタイトルを付けることができます正しいシミュレーター:2018年、すべての人工物がなければ。確かにストーリーラインがありますが、対話はありません。伝承の細かい詳細のほとんどは差し控えられています。遠いプレーヤーが自分の欲求とニーズをオーバーレイして、著者の意図についてあまり心配することなく、良い詩のように、自分の欲求とニーズをオーバーレイできるほど不透明です。

あなたが奪うもの遠いあなたがあなたと一緒に持ってくるものですが、あなたは旅のために良いでしょう。

遠い:孤独な帆Steamで$ 14.99を実行します、5月17日にリリースされると、WindowsとMacの両方と互換性があります。また、PlayStation 4とXbox Oneで発売される予定です。