オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
レックス・ディクソン、クリエイティブディレクターマッデンNFL2012年からEAスポーツのシリーズは、フランチャイズと会社を去りました。ディクソンは昨日の夕方に発表しましたTwitter経由。
「ここにはドラマやより深い話はありません」とディクソンは言いましたが、彼の出発はすぐに有効です。 「この決定は、チームの他のリーダーと多くの議論の後に行われました。私たちは、これが関係者全員にとって最善の道であることにまとめて同意しました。
「これは私と私の家族にとって、チーム、コミュニティ、マッデンのフランチャイズに新しい方向の機会を与えることと同じくらいです」と彼は付け加えました。
ディクソンの在職期間は、2013年後半の現在のコンソール世代でのマッデンの発売と一致して、主にターンアラウンドの1つでした。彼は、カムウェーバーがグループ社長(後にイーティブロンスタジオの社長になりました)に乗ってシリーズを提供してから1年後に到着しました。優先度と焦点の繰り返しの変化の期間後の新しい長期ビジョン。
ディクソンの下で、Madden NFLは2012年に接続されたフランチャイズモードを導入しましたマッデンNFL 13、NFL映画のブライアン・マレーに乗って、シリーズの放送プレゼンテーションへの非常に必要な変更を監督し、新しいライブ解説システムを紹介しましたマッデンNFL 17。昨年、マイク・ヤングのもとで、マッデンNFL 18シリーズの最初のストーリーモードを届けました。ポリゴンのスポーツビデオゲームオブザイヤー。
その範囲を通して、Maddenは多くのゲームプレイの改善と変更を行い、ユーザーにとってゲームの多くのシステム(特に防御)をより理解しやすくしながら、AIをよりよくブロックするなどでサポートしようとしました。
ディクソンは、Tiburonの開発チームの多くの「プレーヤーの最初の支持者」を称賛し、いくつかのコミュニティリーダーに感謝しました。 「旗を拾い、マッデンフランチャイズの未来のために戦う人々の情熱について考えると、私は希望に満ちています。」
ディクソンは、彼の将来の計画が何であるかを示すことはありませんでした。彼は以前にEAのメダルオブオナーシリーズに取り組んでいました、そして2011年にホームフロントKaos Studiosとthqの場合。 Polygonは、追加のコメントを求めてEAスポーツに連絡しました。