2017年のスポーツゲームオブザイヤー

その間スターウォーズバトルフロント22017年に戦利品の箱を取り巻く否定的な宣伝の矢面に立たされた、それはスポーツゲームでした - 2Kスポーツ」NBA 2K18- それは、それの数ヶ月前に議論をハイギアに追いやった。マイクロトランザクションはNBA 2Kシリーズに何年も存在してきましたが、今回は多くのプレイヤーにとって、彼らは広範で避けられないと感じました。しかし、それは他の場所でいつものようにビジネスでした。なぜなら、スポーツゲーム全体がほとんど略奪箱の怒りを逃れたからです。

それにもかかわらず、今年のスポーツゲームの多くは、主要な新機能ではなく、全体的な洗練に焦点を当てているため、頑固な感覚に苦しんでいました。それでも、他の何よりも、長期的には楽しかったので、他のゲームよりも特定のゲームと時間を過ごす理由が見つかりました。

これは、上級記者のサミット・サルカーと週末の編集者オーウェン・グッドからのスポーツゲームの2017年の要約です。

オーウェン:これは、私たちが最も楽しんだこと、または最も記憶に残るものに集中する年だと思います。全体として、メジャーシリーズは前年と同じように演奏しました。FIFA 18ストーリーモードの続編がありましたマッデンNFL 18 強力なエントリでトレンドに参加しましたが、根底にあるゲームはまだ以前のゲームの改良のように感じられました。

NBA 2K18開発者は、MyCareerがこのバスケットボールMMOタイプのモードをさらに促進するための近隣環境を作成しました。このゲームは、伝統的なライセンスを受けたチームスポーツビデオゲームが提供する最も深く、最も完全なパッケージです。しかし、mycareerは何よりもを超えて支払賞の誘惑のreeksをリークしますバトルフロント2そうであり、NBA 2Kのファンからの不満な反応により、特に唯一の正当な理由が現職である場合、このゲームに再びクラウンを与えることは難しくなります。

昔は、これは、ファイトナイトやトップスピン、古いタイガーウッズゴルフシリーズなどの個々のスポーツタイトルが忍び込んで王冠を奪うことができるときです。しかし、それらはすべてなくなっています。そのため、ライセンスされたMotorsportsビデオゲームに該当します。レーシングゲームは合法的に独自のジャンルであるため、議論の目的には困難になります。

まだ、F1 2017の管理義務により、そのゲームは純粋なレーサーであるのと同じくらいスポーツビデオゲームになり、他のスポーツタイトルがバイパスを許可する方法でそのシリーズを定義する厳しい選択と陰謀にユーザーを強制しました。NASCAR熱2たとえその最大の魅力が、レースファンの島のクラスターに最大の魅力であっても、堅実な続編としてやって来ました。そして、ラリーレースはそれらのすべての中で最高でした汚れ4、初日から私を夢中にさせた見事に楽しくて際限なく再生可能なゲーム。これらが今年のスポーツゲームであるかどうかはわかりませんが、コーデマスターは間違いなく今年のスポーツ開発者です。

サミット:私たちは両方とも2017年に興奮して興奮して行ったと思いますより多くのインディースポーツゲームをプレイします。残念ながら、私たちの最も期待されるタイトル - メタルヘッドスーパーメガ野球2- 今回は再び遅れました2017年のうち。そして、V7を含む市場に出たゲームのいくつかブッシュホッケーリーグ(née昔のホッケー)そしてセイバーのNBAプレイグラウンド、私たちを失望させました。

人々は自然にインディー開発者にスポーツに対する新鮮なテイクを求めているので、それは私を困らせました。従来のAAAシミュレーションスポーツのジャンルにリスクを冒していないため、真の画期的なインディーズはありませんでした。 (これは、非伝統的なスポーツに隣接するタイトルに目を向けると、それほど真実ではありません - Supergiantのストーリー駆動型について考えてくださいパイアまたはサイドバーのRPGゴルフストーリー- しかし、それは本当にここでの私たちの焦点では​​ありません。)

私は「信頼できる」と言いますMLBショー17私が2017年に最も多くの時間を費やしたスポーツゲームでした。野球は私のお気に入りのスポーツだからですが、非常に楽しいヤンキースチームと一緒にプレーする方がさらに良いからです。ショーの新しい会話のオプションにそれほど障害を抱いていませんでしたが、とにかくモードは私の注意を引き付け続けました。言い換えれば、それはGotyの会話でそれを遠ざけるのに十分なことではありませんでしたが、それは私にとって十分なことでした。

オーウェン:私が毎年最もプレイするゲームはショーのMLBでもあります。そのピッチングシステムは、「手に入れる」ときに最も知的な挑戦と最も満足のいくリターンを提供するため、現実的な方法で打者を設定して刈り取るからです。しかし、それは何年もの間ゲームの一部でした、そしてMLBショー17の薄いロールプレイングレイヤー - ナレーター以外の対話はありませんが、そのファンタジーにはほとんど没頭しませんでした。それの一部は、強制されたり、スクリプト化されたりしたと感じました。失われたミネソタクラブが、私の第2シーズンの真ん中にピッツバーグを争って、前年に触れていない選手を獲得した理由をまだ説明できません。

Time Magazineスタイルのスポーツゲームオブザイヤーについて話していたなら、必ずしも敬語ではなく、最もインパクトのあるタイトルであると思います。NBAライブ18。はい、本当に。

私はそれが近くにあることを提案しませんNBA 2K18経験の深さまたは全体的な品質。しかし、そのキャリアモードである1つは非常に優れており、プレーヤーの進行を実際のお金のために購入することはできないという点で、MyCareerと賢明に差別化されています。 EAには、特に大変な年がありましたバトルフロント2略奪された戦利品ボックスですが、同社は一般にEAスポーツの顧客によって正しいことを行ってきました。コアファン層を怒らせることなく、究極のチームのマイクロトランザクションを撤回し、そのモードに限定されたルートボ​​ックスを維持しました。

これが祝福するものであることはばかげているように思えますが、過去10年間、EAスポーツが競争力のあるバスケットボール製品を作る場合、NBA 2Kフランチャイズの弱点を引き受ける必要があると言ってきました。 。 2Kのオンライン安定性とその威圧的に深く複雑なゲームプレイは、競合他社に長い間機会を提供してきました。しかし、Ea Tiburonは、彼らに対処するために、どんなプレイモードでもそのお尻をまっすぐにすることができませんでした。今、それはあります。

さらに、この1つは、競合他社のマイクロトランザクトがどのようになっているかを強調しています。ゲームの残りの部分は暗くて、私はに与えられた裸の骨の治療に失望しましたNBAライブ18のフランチャイズモード - 特に、WNBAの使い捨てインクルージョンは、コメントにチーム名さえ持っていません。しかし、ついにこのフランチャイズの基盤があります。

サミット:複数のゲームとそれらの間の実際の競争を備えた別のスポーツをするのはいいことではありませんか?サッカー以外で、それがどのように感じたかを忘れました。そういえば、2017年は、EAのFIFAシリーズとコナミのプロエボリューションサッカーフランチャイズの両方が首と首だった別の年でした。

サッカー以外では、競争がどのように感じたかを忘れていました

FIFAが実物よりも大きな要素を引き出している間、私たちはより現実的なスポーツのシミュレーションを提供するPESのコンセンサスに落ち着いたようです(一流のライセンスとプレゼンテーションとともに)。それでも、私たちはEAが素晴らしい2年生の努力をした旅、FIFAのストーリーモードを呼び出さなければなりません。FIFA 18。作家たちは、アレックス・ハンターの物語をピッチで深め、アメリカへの迂回しました。マイクロトランザクション駆動型のバックラッシュを考慮しますNBA 2K18、この旅は、スポーツストーリーモードのフィールドでリードするかもしれません。これは、毎年より混雑しているカテゴリです。

しかし、私はあなたがその分野のEAからの異なる努力の大ファンであることを知っています。

オーウェン:ここでは、2017年のスポーツゲームは、楽しみのためであろうと思い出のためであろうと、あなたの心に最も長く続いたものによって判断されなければならないと思います。このジャンルの大きな標準的な担当者は、前年に来たものに大きく似ていました。しかし、男はそうしましたマッデンNFL 18のロングショットは私と一緒にいてください。

スポーツムービーホカムのシェアがありますが、私はまだそのアプローチのguりに驚いています。これはNFLのビデオゲームのストーリーモードであり、NFLチームは含まれておらず、リーグでは1つのプレーではありません。それを売り込むには、それを書いて、それをグリーンライトし、すべてリーグによって承認されたものを手に入れます。

男、やったマッデンNFL 18のロングショットは私と一緒にいてください

何度も、スポーツビデオゲームは結果を祝います。チャンピオンシップ、個別の賞、偉大さ、または非常にスリリングな瞬間に満ちたキャリアです。ロングショットは、私がプレイした他のどのスポーツビデオゲームよりも、真剣かつ正直にプロセスを称賛し、自分自身について学んだことを大切にしてプレイヤーを残しました。アメリカンフットボールは非常に問題のある機関ですが、スポーツに文化的な美徳が残っている場合、それをプレイする人にとっては自己発見の旅です。そのため、マッデンNFL 18私のスポーツビデオゲームオブザイヤーです。

サミット:私はそれについて議論することはできません - ロングショットは、EAがMaddenで長年にわたって取った最大のリスクであり、それはうまくいきました。マッデンNFL 182017年のポリゴンのスポーツビデオゲームオブザイヤーとして王冠を獲得してください!