Good&Evil 2を超えて、初期のゲームプレイが明らかになりました

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

善と悪を超えて2E3 2017での紹介は、並外れたスケールの銀河体験を約束し、今日のゲームの最初のゲームプレイ映像のいくつかを紹介する際に、その開発者は、プレイヤーが宇宙で旅行して戦うことができる方法を簡単に見てくれました。

合計で約45秒の映像を獲得したゲームプレイは、の非常に早いビルドから来ました善と悪を超えて2- クリップの透かしは、それをゲームの「事前アルファ」バージョンとして説明しました。そして、クリエイティブディレクターのミシェル・アンチェルを含むライブストリームで映像をデビューさせたUbisoft Montpellierの開発者は、これが非常に進行中の作業であることを繰り返し強調しました。

映像には多種多様な宇宙船があり、岩だらけの惑星の地面の上(大気中)に飛んでいます。しかし、クリップの最も注目すべき要素は、プレイヤーがインテリアから外部環境にシームレスに移動できることです。男の空はありません

クリップの多くは、縮れたアフロを持つ黒人女性であるシャニのキャラクターに焦点を当てています。彼女は飛行船の外側に沿って走り、それから彼女自身の宇宙船に飛び込み、彼女のジェットパックを使って空中で自分自身を推進します。次に、シャニは飛行船に向かって飛び、船の体の上に救済し、その上に立っている敵を攻撃するためにスラムの動きで船に衝突します。映像の後のセグメントでは、彼の船の橋のモンキーノックスを見ることができ、小さな船が飛んでいる大きな飛行船を攻撃するのを見ています。

「これは脚本ではありません」とアンチェルはその瞬間について語った。 「それは本当に体系的です。友達と一緒に暮らすことができる壮大なことです。」

開発者はそれについて言及しました善と悪を超えて2大規模な飛行船、戦闘機のパイロット間のドッグファイト、およびオリジナルへのオマージュの間の戦いを提供します善と悪を超えて- 剣との近接戦闘。彼らはまた、システム3として知られる太陽系であるこのゲームの世界は、負荷なしでシームレスになると述べました。プレイヤーはキャラクターを作成し、海賊のキャプテンの役割に足を踏み入れますが、メディックやスパイなどの個々の責任を持つ乗組員がいます。 (これらが人間制御されたキャラクターかAI同盟国であるかは不明です。)

Ancelは、今日のゲームプレイクリップは「本当に短い」ことを認めましたが、Ubisoft Montpellierはゲームメカニクスのより詳細な議論を含め、E3のためにより多くを節約していると述べました。善と悪を超えて2現在、リリースウィンドウやプラットフォームが確認されていません。利害関係者は、Ubisoft Montpellierがと呼ぶものを通じて開発プロセスに参加できます。宇宙モンキープログラム。以下の開発者日記にさらに映像を見ることができます。