Fortniteが世界最大のゲームになった方法

の各エピソードで品質管理、ポリゴンの編集者は、新しいゲーム、映画、またはギアの一部について批評家に話します。このエピソードでは、チャーリー・ホールはジェナ・ストーバー、ベン・クチェラ、編集長クリス・グラントを招待して、Fortnite

このゲームはどのくらい開発されており、最初にリリースされたときはどうでしたか?このゲームを今日のようにすることができたはずの世界で唯一の開発者の1つなのはなぜですか?ざらざらした再起動は何ですか凍った聞こえますが、なぜですかFortniteコミュニティはとてもいいですか?このすべてに対する答えは、この品質コントロールのエピソードについて見つけることができます。

メール:Polygon Dot comのQualityControl

音楽:「のれん」記録の管理者

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