日本の空港にちなんでゲームに名前を付ける方法、2回

2017年に、スタジオ・コバは発表しましたナリタ・ボーイ、キックスターター向けにカスタムビルドされたと思われる東京で2番目に大きい空港にちなんで名付けられたゲーム。ネオンサイドスクロールの世界にスリムフィットのピクセルアートキャラクターがありました。ノスタルジックな80年代のアニメの雰囲気があり、現代の視覚効果がありました。開発者の物語がありました - 前者友達と敵チームメンバーのEduardo Fornieles - 故郷に戻って、彼がいつも夢見ていたゲームを作ります。

それはその時点での単なる概念でしたが、それはゴージャスであり、それは避けられないクラウドファンディングキャンペーンをトップに押し上げるのに十分でした。

4年後、ゲームは出荷され、より優れたキックスタータービデオゲームのサクセスストーリーの1つであることが判明し、プレイ可能な漫画のように見え、古典的なアクションアドベンチャーゲームのシュールなバージョンのようにプレイしました。ただし、簡単な戦闘とテキストが多い画面がペースを遅くすることで、見た目ほど良いとは感じませんでした。

チームのフォローアップ、ハネダの女の子、その問題はありません。

昨年発表されました蒸気のデモハネダの女の子- 東京の最大の空港にちなんで名付けられた - 名前にもかかわらず、直接の続編ではありません。これは、すべての方向からのショットを避けながら壁ジャンプの間を跳ね返る必要がある場合に必要な、より速い動き、より応答性の高いコントロール、および必要な精度の種類を備えたアクションプラットフォーマです。

あなたは剣を持っていて、1秒の断片で画面の周りを叩くことができる唐辛子ワカバという女の子として演奏します。彼女は遠隔攻撃を持っていないので、彼女は敵に忍び寄ったり、「ゴーストモード」に行ってレーザーから隠れたり、パネルをスライスして下の敵にプラットフォームをドロップしたりする必要があります。バーガティム-スタイル。彼女はまた非常に脆弱であり、単一の弾丸にぶつかると死ぬでしょう。

ひねりは、彼女がメカのパートナーである母親を持っているということです。メカはゆっくりと動き、高くジャンプすることはできませんが、マシンガンの砲塔を持ち、数秒後に爆破して繰り返す前に複数のショットを吸収できます。

デモをプレイして、私は常にメカに出入りし、ワカバの攻撃を充電したり、敵の攻撃の矢面に立てたり、弾丸をエリアにスプレーしたり、うまくいったことを望んでいることに気づきました。レベルのデザインにより、2つのスタイルを切り替えるようになり、ワカバだけが登ったり登ったりできる狭いパスまたは高い壁を提供し、母親が爆破するために建てられた敵で満たされた部屋を提供しました。ゲームを主にWakabaを使用してスピードランする方法があるかもしれないと感じていますが、2つのバランスが私にとってデモを機能させたのです。私は目標に向かって飛ぶ誘惑を常に感じていましたが、それをよりよく考え、計画の数瞬間に落ち着き、その後数瞬間の混乱を感じました。

または私はちょうどそれのために行って死んだ。予告編が示唆するように、それはたくさん起こるでしょう。

ハネダの女の子'のデモは現在Steamで利用できます。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら