Ubisoft「できるだけ早く」YouTuberを解決するための90日間のストリーミングストライクでヒットします

Ubisoftは、今週の出版社の記者会見をライブストリーミングした後、90日間のストリーミングストライキで打撃を受けた多くのYouTuberを支援するために取り組んでいます。

Ubisoftのアカウントからのツイートによると、90日間のライブストリーミング禁止は、クリエイターが直面したという著作権の主張が事故であると主張し、YouTubeと協力して状況を修正していると付け加えました。

YouTubeでの主要な記者会見のようなイベントをライブストリーミングすることは非常に一般的であり、クリエイターは一般的にチャンネルのdingsを心配する必要はありません。それはUbisoftで起こったことではありません。クリエイターは、会議の後、著作権のストライキと90日間のライブストリーミング禁止に見舞われたと伝えられています。

これが起こったかもしれない理由はいくつかありますが、著作権の主張が最も可能性が高いです。 Ubisoftの記者会見に示されているすべての映像は、出版社とそのパートナーのものです。 YouTubeのアルゴリズムは、バックグラウンドで実行され、主張する著作権IDを探している - がUbisoftタグを発見し、ビデオを削除し始めた可能性があります。ビデオ会社は、事件に関する声明を出していません。

YouTubeのストリーミングに関するコミュニティガイドライン「ライブストリームやアーカイブされたライブストリームが受信するなどのアクションに対して、作成者の「ライブストリーミング機能が自動的に無効になる」と具体的に述べています。著作権テイクダウン、」または「ライブストリームは別の著作権で保護されたライブブロードキャストと一致します。」

伝統的に、あなた自身のチャンネルで出版社のE3ストリームをライブストリーミングすることは大したことではありません。そのため、これは多くの人々をオフガードから捕まえました。特にTwitchと比較した場合 - E3の視聴を強化するのに役立ったプラットフォーム私の許可報復を恐れることなく、彼らが望むあらゆるストリームを共催するストリーマー。これは、まったく同じコンテンツであるにもかかわらず、トップトゥィースチーマーシュラウドのカンファレンスのストリームが公式出版社のストリームよりも無限に優れている理由です。

報告されたストライキとコミュニティの禁止は、YouTubeと戦いをしているクリエイターにとって特に面倒な時期に来ますデモネタイゼーションに対する終わりのない戦争。これは、多くのクリエイターが特定の出版社のゲームの演奏を公開できないと感じているゲーム分野で特に当てはまります - 任天堂のように- 著作権請求を受け取り、そのビデオから利益を失うことなく。

YouTubeは、90日間の禁止とストライキの疑いに関するクリエイターの懸念に応答していませんが、Ubisoftは問題を修正するために取り組んでいると言います。一部のクリエイターは、この出版時に禁止が解除されたことに気づきましたが、他のクリエイターは行動が取られるのを待っていました。