戦争のドラム新しいプレイヤーと古いプレイヤーがAzerothに戻るようになりますか
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
ブリザード本日発表それWorld of Warcraftクラシックパッチ1.12に設定されます:戦争のドラム。開発者の更新で、Blizzardはパッチ1.12を選択したと述べました。「クラシックエクスペリエンスの最も完全なバージョンを表すため」。
プレイヤーは何ヶ月も議論されてきました - の公開以来World of Warcraft Classicラストブリズコン - 「クラシック」が本当に意味することについて。 1.1ですか? 「バニラ」の最後のパッチですかおお?」真実は何ですかWorld of Warcraft昔ながらのプレイヤーのための経験?今日の発表で、Blizzardはその質問に答えました。
しかし、Blizzardは単に再作成するだけではありませんおお1.12、彼らはバニラのいぼと栄光と一緒にプレイヤーに良い現代的な体験を与えたいと思っています。
それで、私たちは自分自身に尋ねました、私たちが最新のコードをすべてバックエンドの改善と変更を受けて、それを使用して、パッチ1.12ゲームデータを処理するためにそれを使用した場合、本物の古典的な体験を提供することはまだ可能ですか?
それは直感に反するように思えるかもしれませんが、これには、スキルランク、古いクエストや地形、才能などの古典的なシステムが本質的に含まれますが、Transmogや成果などの機能は、データに完全に存在しないため、事実上存在しません。数週間のR&D、実験、およびプロトタイピングの後、私たちは、過去13年間にわたって文字通り数百万時間のバックエンド開発を犠牲にすることなく、古典的なWOWコンテンツとゲームプレイを提供できると確信していました。
ほとんど何も知られていないWorld of Warcraft Classicこの最近の発表以外。たとえば、かどうかはわかりませんクラシックパッチ1.12を超えて成長し、燃える十字軍。
また、WoWのプレイヤーに優しいシステムの少ないシステムの一部が残っているかどうかは不明です。たとえば、シャーマンとパラディンのクラスはバニラの大群と同盟特有でしたWorld of Warcraft。 Blizzardはこれを変更して、Paladin Hordeのプレイヤーをなだめるか、ゲームを本物のように感じさせるためにそれを残すことができます。打ち上げに近づくまでわかりません。
パッチ1.12が最終的なパッチでしたWorld of Warcraftバニラの時代と2006年8月22日に元々リリースされました。これは、プレイヤーがすべてのバニラの襲撃にアクセスし、燃える十字軍拡大。
もっと学ぶでしょうすごいクラシック今後数ヶ月で、おそらく今年のBlizzconで初めて動作しているでしょう。これは、11月の最初の週末にアナハイムで開催されるでしょう。
World of Warcraft ClassicMacおよびWindows PCのリリースが予想されます。