Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
フォールアウト76、Bethesda Softworksがフォールアウトタイトルを立ち上げた最後の時と同様に、正式に発表されてからわずか数か月後に来ています。過去数週間にわたって多くの情報が非常に短い時間に詰め込まれています。
Fallout Adventuresが通常そうであるように、そしてBethesdaが2008年以降に行った他のゲームとはまったく異なるように、広大なオープンワールドゲームになるようです。ここに私たちが知っているすべてがあります。フォールアウト76核の黙示録が11月にウェストバージニア州の丘を訪れるとき。
2018年10月8日に最後に更新されました3時間のハンズオンプレビュー。
Fallout 76はいつ発売されますか?
フォールアウト762018年11月14日、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで発売されます。 BethesdaのE3 2018ショーケースで、Bethesda Game StudiosのTodd Howard言ったフォールアウト76ベータ版がありますしかし、そのために特定の日や窓を与えませんでした。ゲーム(任意のエディション)を事前注文する人は、ベータ版にアクセスできます。
ベータ版が展開されます10月。テスターは、予約注文のプールからランダムに選択されます。
起動時、フォールアウト76Steam Storeから入手できません代わりに、Bethesdaのランチャーで利用できます。
正確にベータはいつですか?
フォールアウト76ベータ10月23日にXbox Oneで始まります。 PlayStation 4とWindows PCで10月30日に始まります。 Bethesdaは、ベータの特定の終了日を与えませんでした。実際、ベータ版は24時間走りません。 「いつでも、ゲームは4〜8時間の間どこにでもあるかもしれません」ベセスダは言った、可能な限り多くのプレイヤーをゲームに持ち込むために、開発者がテストをストレスにすることができます。
ベータ版が知られているように、「Break-itの早期テストアプリケーション」は、予約注文する人のみが利用できますフォールアウト76、およびPS4およびXbox Oneユーザーは、アクティブなPlayStation PlusまたはXbox Live Goldサブスクリプションが必要です。 Bethesda氏によると、計画は、完全なゲームが起動すると、プレイヤーがベータ版で獲得した進歩を引き継ぐことだと言います。
ゲームのフルバージョンは45 GBであり、Bethesdaには購入前のプリロードオプションをまだ提供する予定はありません。
Fallout 76とは何ですか?
21歳のフォールアウトキヤノンは、1950年代のアメリカの原子時代の視覚テーマを重く取り入れた別の現実に設定された、壊滅的な核戦争によって乾燥した土地で生存を引き出します。でフォールアウト76、プレーヤーは、核ストライキの25年後にウェストバージニア州の地下の「ヴォールト」から出現し、フォールアウト76ゲームの最古はその宇宙で設定されています。
物語は、表面上は、プレーヤーが文明の回復を任されているということですが、フォールアウト76サバイバル要素を備えたマルチプレイヤーゲームになりますが、完全に自分でプレイできます。プレーヤーは、たとえば(キャンプと呼ばれる)ベースを装備し、カスタマイズし、改善することができ、食べ物と水を見つけることは懸念事項です。フォールアウト4または放射性降下物:新しいベガスしかし、これらのゲーム設定の標準的な難易度よりも懸念事項です。 Bethesdaの開発者は、ゲームのマップは4倍大きいと言いましたフォールアウト4'S、これをこれまでで最大のフォールアウトゲームにします。これは、主に、非常に大きなオンラインプレーヤーの人口をサポートするために、より大きな領域が必要だったためです。
ゲームプレイはどのようなものになりますか?
フォールアウト76ハワード、「完全にオンライン」になりますE3 2018で言った。
Falloutファンは、VATSと呼ばれる戦闘システムに精通しており、ダウンタイムを遅くし、ユーザーが正確にターゲットを選択できるようにします。シングルプレイヤーのみのゲームでは、これは設計するのに十分簡単です。マルチプレイヤーでフォールアウト76、時間は遅くなりませんが、プレイヤーは体の部分をターゲットにすることができますリアルタイムVATSシステムを使用します。
マルチプレイヤーは焦点ですが、それをサポートするストーリーとミッションがあります。しかし、プレイヤーは、ミッションやサイドミッションを通過するのではなく、自分の個々の目標を追求することもできます。クラフトは、で大きな役割を果たしましたフォールアウト4戻ってきました。武器、鎧、消耗品、その他のアイテムを作るには、最後のゲームと同じように部品のレシピが必要です。他のアイテムと同様に、これらのレシピはライブプレーヤーの間で取引可能になります。
ベースを構築するために、プレイヤーはコンストラクションアンドアセンブリモバイルプラットフォームと呼ばれるもの、またはプレイヤーがゲームにロードするときにキャンプと呼ばれるものを持ちます。彼らがそれを別の場所に移動できるように青写真です)。
プレイヤーの進行に関しては、プレイヤーはXPを通じてレベルアップし、過去のゲームの特典システムに似た「PERKカード」を獲得します。 Perk Cardの使用は、よく知られている特別なキャラクター作成プロセスを通じて、プレイヤーの属性によってゲートされます。プレイヤーは特定の数の特典カードのみを装備することができますが、それらを交換することでいつでもキャラクターを再特定することができます。また、特典カードは他のプレイヤーと共有できます。
Quakecon 2018では、HowardとBethesda Game Studiosチームの他のチームが、特別なカードとPerkカードがどのように機能するかについて詳しく説明しましたフォールアウト76。多かれ少なかれ、プレイヤーはまだ特別な属性を選択します(そして増加させることができます)が、数が高いほど、より多くの特典(またはより強い組み合わせ)が適用される場合があります。Quakecon 2018からのこの投稿もっとあります。
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これがオンラインのみのマルチプレイヤーゲームである場合、PVPとPVEはありますか?
プレイヤーは、MMOがそうであるように、選択したように、プレイヤーとプレイヤーのプレイヤーとプレイヤーと環境のゲームプレイを選択する(または外出する)ことができます。 PVPがどのように機能するかについてはまだ学ぶことができますが、Bethesda Softworksは、プレイヤーが人間の人間の戦闘を引き受けたくない場合、そうする必要がないことを示しています。
これまでに現れる詳細のいくつかには、積極的に振る舞うプレーヤーの長の価格を徴収する「賞金システム」が含まれています。 PVPのバランスは、劇的な闘争の余地を残しながら、悲しみの行動を抑えるという理想でまだ調整されています。
その点でPVP(またはPVE)で殺されることは、キャラクターの進行損失をもたらさないでしょう。 PVEでは、倒れると、膝を取ります。それを復活させたり、ノックアウトしたりすることができます(再び、MMOのように)。行動中に殺されたプレイヤーは、リスポーンポイントを選択してゲームに再び参加できます。別の人間のプレイヤーに殺されたプレーヤーは、持ち運ぶスクラップを失うだけです。つまり、クラフトに役立つ材料に分類されていない部分です。プレイヤーは戦闘で殺された場合、武器を失うことはありませんが、銃は自分の状態で顕著な打撃を受け、ワークベンチでのメンテナンスが必要です。
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PVEの場合、ユーザーは、このゲームに固有の大量の獣、ミュータント、グール、デスクロー、および新しいモンスターに対処することを期待できます。 1つは「Scorchbeast」で、飛ぶことができる巨大なボスレベルの変異したコウモリのようなモンスターです。 Scorchbeastsは、より興味深い、そして困難なPVE目標の1つである核に結びついています。
4つの異なる核ミサイルサイトがありますフォールアウト76プレイヤーが武装して核を立ち上げることができるマップ。これは、世界のNPC敵によってドロップされるサイトのすべてのミサイルキーを取得することによって達成されます。サイトをnukingすると、より強力なモンスターとともに、その場所に「希少で貴重なリソース」が作成されます。
標準的には、サイトをnukingするには、生成された場所で核亀裂を密封することが含まれます。これが他のプレーヤーにどのように影響するかについては、入る前に警告が発生します。BethesdaMameStudiosは、核兵器が他の基地に対するPVP究極のストライキであることを意図していません。ちなみに、他のプレイヤーにオフラインベースの襲撃はありません。彼らがゲームにいないとき、どちらも彼らのベースではありません。
でイタリアの出版物マルチプレイヤーとのインタビュー、ハワードはそう言ったフォールアウト76マップのサイズを考えると、速い旅行を特徴としています。また、「スポーンキャンプ」やその他の密猟行動を防ぐために、PVEプレイで低レベルのプレーヤーが殺されない可能性があることを示唆しました。 「たぶん、この規則を変更するでしょう」とハワードは言ったので、それはPVEの確認された境界ではありません。しかし、Bethesda Game Studiosは、少なくとも新人を保護したり、悲しみの行動を制限するための措置を講じる必要があることに留意しているようです。
Quakecon 2018で、ハワードは、人間のプレイヤーが他の人間を追い詰めて殺すことができると言った、結果があります。他の人を殺すプレイヤーは、他の人間のプレイヤーにミニマップで彼らを暴露する「望ましい殺人者」の指定を得ます。さらに、別の人間のプレイヤーに殺されたプレイヤーは、通常の見返りを2倍にするために復venを求めることができます。 「私たちは嫌いな人を興味深いコンテンツに変えます」とハワードは言いました。
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生存はどれくらい難しいでしょうか?
けれどフォールアウト76速記の比較が与えられていますH1Z1、これは筋金入りのサバイバルゲームになるようには聞こえません。プレイヤーは、使用して分解して壊れる武器に対処する必要があります。空腹と渇きは懸念事項になりますが、サバイバルモードと同じくらい困難になるようには聞こえませんフォールアウト42016年。それでも、喉が渇いたり空腹のプレイヤーをデバフするでしょう。
常にフォールアウトの一部である放射とラッドもここにも存在しますが、今ではシリーズの特性システムのバリエーションになります。プレイヤーがより多くのRADを引き受けると、突然変異を発症する可能性が高く、プラスとマイナスの両方の効果をもたらす可能性があります。プレイヤーが前進するにつれて、彼らは好む恒久的な突然変異を作ることができます。
なぜウェストバージニア?
Bethesda開発者、aNoclipによるドキュメンタリーの作成6月12日に公開されたと言ったウェストバージニア州は魅力的な選択肢でしたなぜなら、田舎の環境として、それは核ストライキの標的とは想定されないからです。
州の首都チャールストンやウェストバージニア大学の本拠地であるモーガンタウンなどの地元のランドマークや都市は、顕著に想像します。ウェストバージニア州南東部の有名なリゾートであるグリーンブライアー(かつてはそれ自体があります実生活のフォールアウトバンカー)そして、ニューリバーゴージブリッジもシーンを完成させるのに役立ちます。
これもそれを意味しますモスマンなどの地元の伝承、1960年代半ばに見たと主張したポイントプレザントのクリーチャーの地元の人々は、ゲームの一部になります。 1950年代半ばにWVであるFlatwoodsで発見されたさらに奇妙な生き物であるFlatwoods Monsterも、ゲームで確認されています。
地元の植物相と動物相はゲームの一部になります。もちろん、双頭のポッサムと巨大なダニを含む変異しています。これは、シリーズが長年にわたって導入してきた派ionsと種に加えています。野生のグールのバリアントであるScorchedは、プレイヤーが遭遇するAIの敵です。このゲームには、AIと人間のプレーヤーの接触を区別するために、より多くの動物とモンスター(63以上)があります。
いくつのエディションが発売されていますか?
もちろん、標準版は59.99ドルです。 2つのプレミアムロードされた特別版、The Tricentennial EditionとPower Armor Editionがあります。どちらも3つのプラットフォームすべてで利用できます。
Tricentennial Editionは79.99ドルで、ゲーム内の象徴的なパワーアーマーと3つの武器など、ゲーム内のコンテンツとカスタマイズがたくさんあります。
パワーアーマーエディションは199.99ドルで、本格的なウェアラブル、T-51パワーアーマーヘルメット(上記に示す)。キャリングバッグも付いています。また、24の収集可能なフォールアウトの置物、スチールブックのケース、およびゲーム内コンテンツのすべてのTricentennial Editionがあります。
149.99ドルもありますフォールアウト76PIP-BOY CONSTRUCTION KIT、ユーザーにゲームの有名なハンドヘルドデバイスを構築するさまざまな方法を提供しますが、ゲームは含まれていません。 (それはまたショー用です。デバイスには電子機能がありません)。
誰がこのすべての背後にいますか?
フォールアウト76クリエイティブディレクターはトッドハワードであり、開発スタジオはベセスダゲームスタジオですが、プログラマーの一部は元Battlecry Studios出身です。実際、それはQuakeマルチプレイヤーネットコードに基づいていますフォールアウト4エンジン。ノックリップドキュメンタリーで、ハワードはそう言ったフォールアウト76もともとは2015年のマルチプレイヤーコンポーネントでしたフォールアウト4。したがって、このゲームの開発は、少なくともこれまでのところさかのぼります。
Fallout 76はどのような継続的またはリリース後のサポートが得られますか?
Noclipドキュメンタリーで、Bethesdaは、新しいコンテンツと無料のアップデートで「長年」ゲームをサポートする予定であると述べました。ベセスダによると、マイクロトランザクションがありますが、購入可能なアイテムは化粧品のみに限定されているため、専用のオンラインサーバーをサポートできます。ベセスダによると、購入可能な化粧品はゲームプレイを通じて獲得することもできます。